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Categorías de efecto

Lo que hace de verdad cada habilidad, y quién lo hace. 31 categorías leídas una por una de las 456 habilidades del juego.

Ataque

Daño que sigue

Control

Defensa y recuperación

Apoyo y utilidad

Los dos números de cada caja son habilidades de personaje y de monstruo: el segundo dice lo que te puede caer encima. Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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