- Apertura, al empezar la batalla: concede resurrección a quien está detrás.
Revivir
5 habilidades·5 personajes
Trae de vuelta a quien cayó.
- Pasiva, siempre activa: 66.7% de probabilidad de revivir.
- Después de volver a la vida: concede iniciativa a sí mismo.
- Pasiva, siempre activa: 60% de probabilidad de revivir.
- Al morir: aumenta el poder en -3.3% del poder a quien derribó.
- Pasiva, siempre activa: 53.3% de probabilidad de revivir.
- Pasiva, siempre activa: revive a un aliado.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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