- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder a los enemigos detrás del primero.
Daño en área
54 habilidades·49 personajes
Alcanza a varios enemigos a la vez. El daño se reparte entre ellos, así que no es automáticamente mejor.
- Al Atacar, antes del golpe: causa daño de 220% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 220% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Al morir: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Cuando un aliado acierta un golpe crítico: acumula carga de 27% a sí mismo.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 128.4% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde al enemigo del frente (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 124.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica veneno de 30% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; causa daño de 120% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al morir: causa daño de 117.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Después de atacar: acumula carga de 27% a sí mismo.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 16.7% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 8.3% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 100% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al morir: causa daño de 99% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; da 66.7% de la vida máxima de escudo a quien está detrás; da 33.3% de la vida máxima de escudo al aliado del frente.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 91.6% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 88% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos; aplica veneno de 7.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Al Atacar, antes del golpe: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos (a lo largo de 4 rondas), repartido entre los objetivos.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 65% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 2.5% del poder a los tres primeros enemigos.
- Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 64.5% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde a sí mismo (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 205.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 61.6% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al morir: causa daño de 58.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde a todos los enemigos (60% de probabilidad).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Cuando un aliado acierta un golpe crítico: causa daño de 44% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 44% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Al ser golpeado: causa daño de 110% del poder a quien atacó; causa daño de 29.3% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al final de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al final de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al comienzo de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 16% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
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