- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 600% del poder al enemigo del frente; se elimina a sí mismo a sí mismo.
Daño
83 habilidades·72 personajes
Golpea a un solo objetivo, casi siempre el enemigo del frente. Es el efecto más común del juego.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 600% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 450% del poder al enemigo del frente.
- Apertura, al empezar la batalla: aturde a sí mismo.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 420% del poder al enemigo del frente.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 366.7% del poder al enemigo del frente (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 366.7% del poder al enemigo del frente (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 350% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 350% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder al enemigo del frente; causa daño de 165% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder al enemigo del frente; cura 6.7% de la vida máxima a sí mismo.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente; da 6.7% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 2.5% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; causa daño de 150% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 3.3% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; cura 20% de la vida máxima a sí mismo.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; aplica veneno de 2.5% del poder al enemigo del frente.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; cura 25% de la vida máxima al aliado con menos vida (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 88% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; aumenta el poder en 8.3% del poder a sí mismo (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 280% del poder al enemigo del frente; causa daño de 140% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 270% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 260% del poder al enemigo del frente; causa daño de 260% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 260% del poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente (40% de probabilidad).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 260% del poder al enemigo del frente; causa daño de 300% del poder a la invocación enemiga más fuerte.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; aumenta el poder en 3.3% del poder a sí mismo.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 250% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; causa daño de al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 250% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; causa daño de 120% del poder solo a los enemigos de atrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; causa daño de 200% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 230% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5.8% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; causa daño de 130% del poder al enemigo del frente (100% de probabilidad).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 6.7% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; aplica veneno de 13.3% del poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente (33% de probabilidad).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; causa daño de 220% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; aplica veneno de 6.7% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; causa daño de 130% del poder al enemigo del frente.
- Cuando un aliado muere: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 210% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 7.5% del poder al enemigo del frente.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 205.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 61.6% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 8.3% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: aumenta el poder en 6.7% del poder a sí mismo; causa daño de 200% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 140% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; aplica veneno de 8.3% del poder al enemigo del frente.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 44% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 121% del poder al último enemigo de la fila (una vez por batalla).
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente; causa daño de 125% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente; causa daño de 125% del poder al último enemigo de la fila.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 160% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 10% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 155% del poder al enemigo del frente; causa daño de 150% del poder al último enemigo de la fila.
- Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 146.7% del poder al enemigo del frente.
- Al Atacar, antes del golpe: causa daño de 146.7% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 100% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 100% del poder al enemigo del frente.
- Al ser golpeado: causa daño de 73.3% del poder a quien está detrás; aumenta el poder en a quien está detrás.
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 66.7% del poder al enemigo del frente.
- Cuando un aliado aplica Quemar: causa daño de 61.6% del poder al mismo objetivo.
- Cuando un aliado aplica Quemar: causa daño de 51.3% del poder al mismo objetivo.
- Al Atacar, antes del golpe: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 44% del poder al enemigo del frente.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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