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Daño dirigido

38 habilidades·35 personajes

Elige a quién le toca: el de menos vida, el de más vida, el del fondo, la invocación. Se salta la fila.

Anime
Ainz
Ainz

Overlord

Al asumir el frente de la fila
Agarrar Coração
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 380% del poder al enemigo con menos vida.
Gohan
Gohan

Dragon Ball

Al asumir el frente de la fila
Kamehameha Mirin
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder a un enemigo al azar.
Grimmjow
Grimmjow

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Gran Rey Cero
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder al último enemigo de la fila.
Jotaro
Jotaro

JoJo

Al asumir el frente de la fila
Star finger
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder al último enemigo de la fila.
Kazuma
Kazuma

Konosuba

Al asumir el frente de la fila
Snipe
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder al último enemigo de la fila.
Nobara
Nobara

Jujutsu Kaisen

Al asumir el frente de la fila
Boneco de Palha
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 260% del poder al enemigo del frente; causa daño de 300% del poder a la invocación enemiga más fuerte.
Giyu
Giyu

Demon Slayer

Al comienzo de cada ronda
Constant Flux
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 293.3% del poder al enemigo con menos vida.
Kenpachi
Kenpachi

Bleach

Después de atacar
Golpe Simples
  • Después de atacar: causa daño de 245.7% del poder al segundo enemigo de la fila.
Killua
Killua

Hunter x Hunter

Después de atacar
Godspeed
  • Después de atacar: causa daño de 245.7% del poder al último enemigo de la fila.
Sonic
Sonic

One-Punch Man

Después de atacar
Passo Furtivo
  • Después de atacar: causa daño de 245.7% del poder al último enemigo de la fila.
Spike
Spike

Cowboy Bebop

Después de atacar
Crossfire Hurricane
  • Después de atacar: causa daño de 245.7% del poder al enemigo con más vida.
Yor
Yor

Spy x Family

Después de atacar
Assassin Waltz
  • Después de atacar: causa daño de 245.7% del poder al enemigo con más vida.
Asuka
Asuka

Evangelion

Cuando el Escudo de un aliado se rompe
Contra-Ataque da Unidade 02
  • Cuando el Escudo de un aliado se rompe: causa daño de 220% del poder al enemigo con más vida.
Misa
Misa

Death Note

Al comienzo de cada ronda
Segundo Kira
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 183.3% del poder al enemigo con menos vida.
Nami
Nami

One Piece

Al final de cada ronda
Thunderbolt Tempo
  • Al final de cada ronda: acumula carga de 100% a sí mismo; causa daño de 183.3% del poder al enemigo con más vida; aturde al enemigo con más vida.
Rukia
Rukia

Bleach

Al comienzo de cada ronda
Zero Absoluto
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 183.3% del poder a un enemigo al azar.
Vegeta
Vegeta

Dragon Ball

Al asumir el frente de la fila
Big Bang Attack
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 155% del poder al enemigo del frente; causa daño de 150% del poder al último enemigo de la fila.
Goblin Slayer
Goblin Slayer

Goblin Slayer

Apertura, al empezar la batalla
Lançar Bomba
  • Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 146.7% del poder al enemigo con menos vida.
Armin
Armin

Attack on Titan

Al comienzo de cada ronda
Plano Arriscado
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 146.7% del poder al último enemigo de la fila.
Asuna
Asuna

Sword Art Online

Apertura, al empezar la batalla
Flashing Penetrator
  • Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 146.7% del poder al enemigo más cercano de la posición reflejada.
Leorio
Leorio

Hunter x Hunter

Al comienzo de cada ronda
Nen Medicinal
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 146.7% del poder al último enemigo de la fila.
Sasuke
Sasuke

Naruto

Cuando un aliado muere
Jutsu Bola de Fogo
  • Cuando un aliado muere: causa daño de 146.7% del poder a un enemigo al azar; aplica quemadura de 5% del poder a un enemigo al azar.
Renji
Renji

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Zabimaru
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 140% del poder al último enemigo de la fila.
Kakashi
Kakashi

Naruto

Al asumir el frente de la fila
Raikiri
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente; causa daño de 125% del poder al último enemigo de la fila.
Sukuna
Sukuna

Jujutsu Kaisen

Al asumir el frente de la fila
Fuuga
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente; causa daño de 125% del poder al último enemigo de la fila.
Asta
Asta

Black Clover

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Meteorito Negrosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 121% del poder al último enemigo de la fila (una vez por batalla).
Ichigo
Ichigo

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Getsuga Jujisho
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
Inuyasha
Inuyasha

Inuyasha

Al asumir el frente de la fila
Ferida do Vento
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
Madara
Madara

Naruto

Al asumir el frente de la fila
Goka Mekkyaku
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 105% del poder al último enemigo de la fila.
Majin Buu
Majin Buu

Dragon Ball

Después de atacar
Canhão Inocente
  • Después de atacar: causa daño de 88% del poder al último enemigo de la fila.
Nanami
Nanami

Jujutsu Kaisen

Al Matar, cuando muere un enemigo
Colapso
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: causa daño de 73.3% del poder a un enemigo al azar.
Nobara
Nobara

Jujutsu Kaisen

Cuando un aliado acierta un golpe crítico
Resonancia
  • Cuando un aliado acierta un golpe crítico: causa daño de 73.3% del poder al enemigo con menos vida.
Freeza
Freeza

Dragon Ball

Al final de cada ronda
Death Beam
  • Al final de cada ronda: causa daño de 55% del poder al enemigo con menos vida.
Sinon
Sinon

Sword Art Online

Al final de cada ronda
Tiro Curvo
  • Al final de cada ronda: causa daño de 55% del poder al último enemigo de la fila.
Usopp
Usopp

One Piece

Al final de cada ronda
Firebird Star
  • Al final de cada ronda: causa daño de 55% del poder al enemigo con menos vida.
Sinon
Sinon

Sword Art Online

Al final de cada ronda
Hecate IIsolo en la versión épica
  • Al final de cada ronda: causa daño de 45.8% del poder al enemigo con más vida.
Kirito
Kirito

Sword Art Online

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Eclipse
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 44% del poder a un enemigo al azar; causa daño de 44% del poder a un enemigo al azar; causa daño de 44% del poder a un enemigo al azar; causa daño de 44% del poder a un enemigo al azar; causa daño de 44% del poder a un enemigo al azar (una vez por batalla).
Goblin Slayer
Goblin Slayer

Goblin Slayer

Cuando un aliado gana Escudo
Pergaminho Oceano
  • Cuando un aliado gana Escudo: causa daño de 32% a un enemigo al azar.
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