Este personagem não apareceu nos times do torneio.
A história
O parceiro inseparável de Ash, que se recusa a morar na Pokébola. Pequeno e rápido, guarda eletricidade nas bochechas e solta um Choque do Trovão em quem ameaçar os amigos.
Habilidades
nv
Choque do Trovão
nv 6
Ao Atacar: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; se o alvo estiver Adormecido: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente e o choque salta pro próximo da fila, repetindo tudo enquanto acertar alguém Adormecido.
Vida e poder por raridade, no nível 1, como o jogo entrega a carta: sem estrelas e sem escolta. Sem runas e sem sinergia de anime.
Raridade
vida
poder
Poder da carta
Comum
28
13
67
Incomum
30
14
72
Raro
32
15
77
Épico
34
16
82
Lendário
38
18
92
Mítico
43
20
103
Poder da carta é vida + 3 × poder. O número que o jogo mostra como poder do time é maior: as runas de esquiva, precisão, vampirismo, barreira e afins também valem poder, cada uma com peso e teto próprios.
Recomendadas pelo Wiki
As peças valem por HABILIDADE, e não por personagem — trocar a habilidade troca a lista inteira, porque muda o que ele faz na luta. De 0 a 100 dentro de cada papel: 100 é a melhor peça para aquela habilidade. É um ponto de partida, não a palavra final para a sua composição.
DisparaAo Atacar
Principal
Barreira100
Manto87
Berserk36
Armadura11
Postergado11
Ataque
Algoz100
Força47
Celeridade28
Precisão7
Arranque6
Defesa
Baluarte100
Muralha24
Prontidão21
Espinhos15
Reforja2
Suporte
Sombra100
Cadência86
Fornalha3
Benção0
Elemental0
Vale para a carta no nível 100, mítica, com a habilidade no máximo e as dez peças míticas no nível 12. Em algumas habilidades nenhuma combinação se destaca, e aí a indicação é o conjunto comum.
Times da comunidade com este personagem
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