- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 600% do poder no inimigo da frente; elimina a si mesmo em si mesmo.
Dano
83 habilidades·72 personagens
Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 600% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 450% do poder no inimigo da frente.
- Abertura, ao começar a batalha: atordoa em si mesmo.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 420% do poder no inimigo da frente.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 366.7% do poder no inimigo da frente (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 366.7% do poder no inimigo da frente (uma vez por batalha).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 350% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 350% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder no inimigo da frente; causa dano de 165% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder no inimigo da frente; cura 6.7% da vida máxima em si mesmo.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente; dá 6.7% da vida máxima de escudo em si mesmo.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 2.5% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; causa dano de 150% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 3.3% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; cura 20% da vida máxima em si mesmo.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 2.5% do poder no inimigo da frente.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 293.3% do poder no inimigo da frente; cura 25% da vida máxima no aliado com menos vida (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 293.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 88% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 293.3% do poder no inimigo da frente; aumenta o poder em 8.3% do poder em si mesmo (uma vez por batalha).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 280% do poder no inimigo da frente; causa dano de 140% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 270% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; causa dano de 260% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente (40% de chance).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; causa dano de 300% do poder na invocação inimiga mais forte.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; aumenta o poder em 3.3% do poder em si mesmo.
- Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 250% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; causa dano de no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 250% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; causa dano de 120% do poder só nos inimigos de trás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 230% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5.8% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; causa dano de 130% do poder no inimigo da frente (100% de chance).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 6.7% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 13.3% do poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente (33% de chance).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; causa dano de 220% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 6.7% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; causa dano de 130% do poder no inimigo da frente.
- Quando um aliado morre: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 210% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 7.5% do poder no inimigo da frente.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 205.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 61.6% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 8.3% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: aumenta o poder em 6.7% do poder em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 140% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 8.3% do poder no inimigo da frente.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 183.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 44% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 183.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 121% do poder no último inimigo da fila (uma vez por batalha).
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente; causa dano de 125% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente; causa dano de 125% do poder no último inimigo da fila.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 160% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 10% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 155% do poder no inimigo da frente; causa dano de 150% do poder no último inimigo da fila.
- Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 146.7% do poder no inimigo da frente.
- Ao Atacar, antes do golpe: causa dano de 146.7% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente.
- Ao ser atingido: causa dano de 73.3% do poder em quem está atrás; aumenta o poder em em quem está atrás.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 66.7% do poder no inimigo da frente.
- Quando um aliado aplica Queimar: causa dano de 61.6% do poder no mesmo alvo.
- Quando um aliado aplica Queimar: causa dano de 51.3% do poder no mesmo alvo.
- Ao Atacar, antes do golpe: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 44% do poder no inimigo da frente.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
Ver todas as categorias








































































