- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 220% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Daño en área
54 habilidades·49 personajes
Alcanza a varios enemigos a la vez. El daño se reparte entre ellos, así que no es automáticamente mejor.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 128.4% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde al enemigo del frente (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 124.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica veneno de 30% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 16.7% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 8.3% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 91.6% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 88% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos; aplica veneno de 7.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 205.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 61.6% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 44% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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