Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Daño en área

54 habilidades·49 personajes

Alcanza a varios enemigos a la vez. El daño se reparte entre ellos, así que no es automáticamente mejor.

Anime
Shun
Shun

Saint Seiya

Al asumir el frente de la fila
Correntes de Andrômeda
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 330% del poder a los enemigos detrás del primero.
Nami
Nami

One Piece

Al Atacar, antes del golpe
Gust Sword
  • Al Atacar, antes del golpe: causa daño de 220% del poder solo a los enemigos de atrás.
Umaru
Umaru

Umaru-chan

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Gênio Secreto
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 220% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Armin
Armin

Attack on Titan

Al morir
Titã Colossalsolo en la versión épica
  • Al morir: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
  • Cuando un aliado acierta un golpe crítico: acumula carga de 25.2% a sí mismo.
Kenshiro
Kenshiro

Hokuto no Ken

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Musō Tenseisolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Madara
Madara

Naruto

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Tengai Shinseisolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Mob
Mob

Mob Psycho 100

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Barreira Psiquicasolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Piccolo
Piccolo

Dragon Ball

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Onda Demonio Explosiva
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Shanks
Shanks

One Piece

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Pressão Haki
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 146.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Pain
Pain

Naruto

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Six Paths Resolvesolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 128.4% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde al enemigo del frente (una vez por batalla).
Shigaraki
Shigaraki

My Hero Academia

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Despertarsolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 124.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica veneno de 19% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Subaru
Subaru

Re:Zero

Al asumir el frente de la fila
Maestria Chicote
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; causa daño de 120% del poder solo a los enemigos de atrás.
Goku
Goku

Dragon Ball

Al morir
Genkidamasolo en la versión épica
  • Al morir: causa daño de 117.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
  • Después de atacar: acumula carga de 25.2% a sí mismo.
Senku
Senku

Dr. Stone

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Gerador Elétricosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 16.7% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Ace
Ace

One Piece

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Entei
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 8.3% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Annie
Annie

Attack on Titan

Al asumir el frente de la fila
Chute Giratório
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 100% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.
Itachi
Itachi

Naruto

Al morir
Susano Guardião
  • Al morir: causa daño de 99% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; da 66.7% de la vida máxima de escudo a quien está detrás; da 33.3% de la vida máxima de escudo al aliado del frente.
Tanjiro
Tanjiro

Demon Slayer

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Dança do Fogosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 91.6% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Howitzer Impact
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Pain
Pain

Naruto

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Shinra Tenseisolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Renji
Renji

Bleach

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Hihiō Zabimaru
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 293.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 88% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
Hiei
Hiei

Yu Yu Hakusho

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Dragão das Trevassolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos; aplica veneno de 7.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Mustang
Mustang

Fullmetal Alchemist

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Pilar de Fogo
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Rengoku
Rengoku

Demon Slayer

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Nona Forma: Rengoku
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Reze
Reze

Chainsaw Man

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Explosãosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Shun
Shun

Saint Seiya

Al Atacar, antes del golpe
Tempestade Nebulosa
  • Al Atacar, antes del golpe: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos (a lo largo de 4 rondas), repartido entre los objetivos.
Sukuna
Sukuna

Jujutsu Kaisen

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Desmantelarsolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Dio
Dio

JoJo

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Time Stopsolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Gojo
Gojo

Jujutsu Kaisen

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Vazio Infinito
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Jotaro
Jotaro

JoJo

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Star Time Stopsolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; causa daño de 66% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Guts
Guts

Berserk

Al asumir el frente de la fila
Braço Canhão
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 65% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 2.5% del poder a los tres primeros enemigos.
Megumin
Megumin

Konosuba

Apertura, al empezar la batalla
EXPLOSÃO!!solo en la versión épica
  • Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 64.5% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde a sí mismo (una vez por batalla).
Zoro
Zoro

One Piece

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Tornado Dragão
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 205.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 61.6% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
Dio
Dio

JoJo

Al asumir el frente de la fila
Knife Barrage
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Gon
Gon

Hunter x Hunter

Al asumir el frente de la fila
Jajanken: Papel
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Kenshin
Kenshin

Samurai X

Al asumir el frente de la fila
Amakakerusolo en la versión épica
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Muzan
Muzan

Demon Slayer

Al asumir el frente de la fila
Shockwave Roar
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Tatsumaki
Tatsumaki

One-Punch Man

Al asumir el frente de la fila
Lançar Destroços
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 60% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Al morir
Granada Sonífera
  • Al morir: causa daño de 58.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aturde a todos los enemigos (60% de probabilidad).
All Might
All Might

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
United States Smashsolo en la versión épica
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Cell
Cell

Dragon Ball

Al asumir el frente de la fila
Kamehameha Perfeito
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Deku
Deku

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
Manchester Smashsolo en la versión épica
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Gohan
Gohan

Dragon Ball

Al asumir el frente de la fila
Masenko
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Ichigo
Ichigo

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Getsuga Tensho
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Ulquiorra
Ulquiorra

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Cero Oscuras
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Yusuke
Yusuke

Yu Yu Hakusho

Al asumir el frente de la fila
Spirit Gunsolo en la versión épica
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Serena
Serena

Sailor Moon

Al asumir el frente de la fila
Tiara Lunar
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; causa daño de 55% del poder solo a los enemigos de atrás.
Uraraka
Uraraka

My Hero Academia

Cuando un aliado acierta un golpe crítico
Meteor Shower
  • Cuando un aliado acierta un golpe crítico: causa daño de 44% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Vegeta
Vegeta

Dragon Ball

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Final Flash
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 183.3% del poder al enemigo del frente; causa daño de 44% del poder solo a los enemigos de atrás (una vez por batalla).
Sanji
Sanji

One Piece

Al ser golpeado
Contra-Ataque Galante
  • Al ser golpeado: causa daño de 110% del poder a quien atacó; causa daño de 29.3% del poder solo a los enemigos de atrás.
Byakuya
Byakuya

Bleach

Al final de cada ronda
Bankai
  • Al final de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Zeke
Zeke

Attack on Titan

Al final de cada ronda
Beast Titan Throw
  • Al final de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Robin
Robin

One Piece

Al comienzo de cada ronda
Gigantesco Mano
  • Al comienzo de cada ronda: causa daño de 18.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Byakuya
Byakuya

Bleach

Al asumir el frente de la fila
Senbonzakura
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 16% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

Ver todas las categorías
Daño en área — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle