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Atordoar

29 habilidades·27 personagens

Tira o turno do alvo. Um turno a menos do inimigo vale mais do que quase qualquer dano.

Anime
Aizen
Aizen

Bleach

Depois de atacar
Kido Supremo
  • Depois de atacar: rouba poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente (40% de chance).
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Ao morrer
Granada Sonífera
  • Ao morrer: causa dano de 58.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; atordoa em todos os inimigos (60% de chance).
Dio
Dio

JoJo

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Time Stopsó na versão épica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
Emilia
Emilia

Re:Zero

Ao assumir a frente da fila
El Huma
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente (40% de chance).
Fubuki
Fubuki

One-Punch Man

Depois de atacar
Prisão Psíquica
  • Depois de atacar: atordoa no inimigo da frente.
Giyu
Giyu

Demon Slayer

Quando um aliado leva um golpe crítico
Dead Calm
  • Quando um aliado leva um golpe crítico: dá 66.7% de escudo no mesmo alvo; atordoa em quem atacou.
Goblin Slayer
Goblin Slayer

Goblin Slayer

Ao assumir a frente da fila
Golpe de Espada
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 13.3% do poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente (33% de chance).
Gojo
Gojo

Jujutsu Kaisen

Ao assumir a frente da fila
Vazio Roxosó na versão épica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 450% do poder no inimigo da frente.
  • Abertura, ao começar a batalha: atordoa em si mesmo.
Gojo
Gojo

Jujutsu Kaisen

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Vazio Infinito
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
Hiei
Hiei

Yu Yu Hakusho

Depois de atacar
Olho de Jagan
  • Depois de atacar: atordoa no inimigo da frente.
Ikki
Ikki

Saint Seiya

Depois de atacar
Golpe Fantasma
  • Depois de atacar: atordoa no inimigo da frente.
Itachi
Itachi

Naruto

Ao Atacar, antes do golpe
Tsukuyomi
  • Ao Atacar, antes do golpe: atordoa no inimigo da frente.
Jotaro
Jotaro

JoJo

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Star Time Stopsó na versão épica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
King
King

One-Punch Man

Depois de atacar
Motor do King
  • Depois de atacar: atordoa em todos os inimigos (16% de chance).
Kurapika
Kurapika

Hunter x Hunter

Quando um aliado leva um golpe crítico
Chain Jail
  • Quando um aliado leva um golpe crítico: atordoa em quem atacou; rouba poder em quem atacou.
L
L

Death Note

No começo de cada rodada
Contra-Esquema
  • No começo de cada rodada: atordoa no inimigo da frente.
Loid
Loid

Spy x Family

Ao Atacar, antes do golpe
Nocaute Silencioso
  • Ao Atacar, antes do golpe: atordoa no inimigo da frente.
Makima
Makima

Chainsaw Man

No começo de cada rodada
Finger Gun
  • No começo de cada rodada: atordoa no inimigo da frente.
Makima
Makima

Chainsaw Man

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Correntes do Controlesó na versão épica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; rouba poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
Megumin
Megumin

Konosuba

Abertura, ao começar a batalha
EXPLOSÃO!!só na versão épica
  • Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 64.5% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; atordoa em si mesmo (uma vez por batalha).
Nami
Nami

One Piece

No fim de cada rodada
Thunderbolt Tempo
  • No fim de cada rodada: acumula carga de 100% em si mesmo; causa dano de 183.3% do poder no inimigo com mais vida; atordoa no inimigo com mais vida.
Pain
Pain

Naruto

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Six Paths Resolvesó na versão épica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 128.4% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; atordoa no inimigo da frente (uma vez por batalha).
Priestess
Priestess

Goblin Slayer

Ao morrer
Luz Sagrada
  • Ao morrer: cura 18% da vida máxima do alvo em todos os aliados; atordoa em todos os inimigos (60% de chance).
Rukia
Rukia

Bleach

Depois de atacar
Tsukishiro
  • Depois de atacar: atordoa no inimigo da frente.
Ryuk
Ryuk

Death Note

Quando um aliado leva um golpe crítico
Mero Espectador
  • Quando um aliado leva um golpe crítico: concede barreira de 100% no mesmo alvo; atordoa em quem atacou (50% de chance).
Shanks
Shanks

One Piece

Depois de atacar
Divine Departure
  • Depois de atacar: atordoa no inimigo da frente.
Tatsumaki
Tatsumaki

One-Punch Man

No começo de cada rodada
Tornado Psíquico
  • No começo de cada rodada: atordoa no inimigo da frente.
Uraraka
Uraraka

My Hero Academia

No começo de cada rodada
Zero Gravity
  • No começo de cada rodada: atordoa no inimigo com mais vida.
Zenitsu
Zenitsu

Demon Slayer

Abertura, ao começar a batalha
Modo Sério
  • Abertura, ao começar a batalha: atordoa em si mesmo.
  • Quando ele é adormecido: aumenta o poder em 16.7% do poder em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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