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Viela dos Demônios

Família: suspiro·Anime: chainsawman·10 fases, chefe na última

Cobram a própria morte. Quase tudo dispara quando um deles cai, então matar na ordem errada é o que mata você.

O que responde bem: Ordem de morte pensada e cura pronta. Às vezes vale deixar um vivo até o fim.

As quatro dificuldades

O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.

DificuldadeMundo inimigos
Normal14×1
Pesadelo54×1.25
Tormento94×1.7
Inferno134×1.9
Ver os inimigos em

O chefe · Mundo 10

Demônio da Arma

101 de vida · 31 de poder126 de vida · 39 de poder171 de vida · 53 de poder191 de vida · 59 de poder·Lendário·Tier 9

equilibrado

Vida e dano no meio-termo. Não pune um estilo específico — decide pelo que as habilidades dele fazem, não pelos números.

O que ele faz

  • Preço do ContratoAbertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo; concede barreira de 100% em todos os aliados.
  • Cobrança em SangueQuando a própria Barreira engole um golpe: rouba escudo no inimigo da frente; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
  • Motosserra PóstumaQuando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 160% do poder num inimigo aleatório.

Os inimigos comuns

Zumbi de Contrato

38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1

equilibrado

O que ele faz

  • Cláusula de SangueAbertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 160% do poder em quem atacou.

Demônio Morcego

53 de vida · 14 de poder66 de vida · 17 de poder90 de vida · 23 de poder101 de vida · 26 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Dízimo de SangueAo morrer: concede barreira de 100% em todos os aliados; aumenta o poder em em todos os aliados.

Demônio Contratante

46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Fome de ContratoQuando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; concede dano em área em si mesmo.

Carcaça Ressurgente

95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Contrato RescindidoAo morrer: quebra o escudo em quem derrubou; causa dano de 180% do poder em quem derrubou.

Demônio Boneca

61 de vida · 22 de poder76 de vida · 27 de poder104 de vida · 37 de poder116 de vida · 42 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Costura da BonecaAo morrer: causa dano de 150% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.Quando um aliado morre: causa dano de 160% do poder num inimigo aleatório.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

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O que não dá para saber

A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.

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