Wiki Anime Idle
EntrarCriar conta

Ruas de Marte

Família: area·Anime: cowboybebop·10 fases, chefe na última

Dano que espalha. Em vez de bater forte em um, batem em vários ao mesmo tempo — e um time todo machucado quebra junto.

O que responde bem: Cura em área e vida distribuída. Time com um só personagem frágil sofre demais aqui.

As quatro dificuldades

O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.

DificuldadeMundo inimigos
Normal32×1
Pesadelo72×1.25
Tormento112×1.7
Inferno152×1.9
Ver os inimigos em

O chefe · Mundo 10

Fantasma de Marte

94 de vida · 33 de poder117 de vida · 41 de poder160 de vida · 55 de poder178 de vida · 62 de poder·Lendário·Tier 9

vidro

Pouca vida, muito dano. Machuca desde a primeira rodada, então quem derruba rápido passa fácil e quem tenta segurar apanha.

O que ele faz

  • Alvo MarcadoAbertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo; concede precisão de 35% em si mesmo.
  • Sessão de TiroAo assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
  • Próximo da ListaAo Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 160% do poder no segundo inimigo da fila; aumenta o poder em em si mesmo.

Os inimigos comuns

Capanga do Sindicato

38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1

equilibrado

O que ele faz

  • Bala PerfuranteAbertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo.Ao assumir a frente da fila: causa dano de 110% do poder no inimigo da frente.

Andróide de Beco

50 de vida · 16 de poder62 de vida · 20 de poder85 de vida · 27 de poder94 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Marcação do SindicatoNo começo de cada rodada: concede dano em área num aliado aleatório.

Drone de Carga

72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Reboque ExplosivoAntes de um aliado dar o golpe: causa dano de 60% do poder no segundo inimigo da fila; aumenta o poder em em si mesmo.

Caçador de Recompensa

71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Cobrar a RecompensaAo ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.

Robô de Segurança

95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Alarme GeralLimiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede dano em área em todos os aliados (uma vez por batalha).No fim de cada rodada: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

O que não dá para saber

A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.

Comps que passaram (0)

Enviadas por quem já passou este mundo. Vote nas que funcionaram para elas subirem.

Entre na sua conta entre na sua conta para enviar uma comp.

Ninguém enviou comp para este mundo ainda. Se você passou, seja o primeiro.