Dano que espalha. Em vez de bater forte em um, batem em vários ao mesmo tempo — e um time todo machucado quebra junto.
O que responde bem: Cura em área e vida distribuída. Time com um só personagem frágil sofre demais aqui.
As quatro dificuldades
O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.
Dificuldade
Mundo
inimigos
Normal
32
×1
Pesadelo
72
×1.25
Tormento
112
×1.7
Inferno
152
×1.9
Ver os inimigos em
O chefe · Mundo 10
Fantasma de Marte
94 de vida · 33 de poder117 de vida · 41 de poder160 de vida · 55 de poder178 de vida · 62 de poder·Lendário·Tier 9
vidro
Pouca vida, muito dano. Machuca desde a primeira rodada, então quem derruba rápido passa fácil e quem tenta segurar apanha.
O que ele faz
Alvo MarcadoAbertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo; concede precisão de 35% em si mesmo.
Sessão de TiroAo assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Próximo da ListaAo Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 160% do poder no segundo inimigo da fila; aumenta o poder em em si mesmo.
Os inimigos comuns
Capanga do Sindicato
38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1
equilibrado
O que ele faz
Bala PerfuranteAbertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo.Ao assumir a frente da fila: causa dano de 110% do poder no inimigo da frente.
Andróide de Beco
50 de vida · 16 de poder62 de vida · 20 de poder85 de vida · 27 de poder94 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Marcação do SindicatoNo começo de cada rodada: concede dano em área num aliado aleatório.
Drone de Carga
72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Reboque ExplosivoAntes de um aliado dar o golpe: causa dano de 60% do poder no segundo inimigo da fila; aumenta o poder em em si mesmo.
Caçador de Recompensa
71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Cobrar a RecompensaAo ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
Robô de Segurança
95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Alarme GeralLimiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede dano em área em todos os aliados (uma vez por batalha).No fim de cada rodada: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
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O que não dá para saber
A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.
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