Wiki Anime Idle
EntrarCriar conta

Portão da Mansão Sombria

Família: limiar·Anime: hunterxhunter·10 fases, chefe na última

Ficam perigosos quando machucados. Quase tudo dispara na metade da vida, então deixar um vivo pela metade é pior que não ter batido nele.

O que responde bem: Explosão. Passar da metade direto para zero, sem deixar ninguém pela metade.

As quatro dificuldades

O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.

DificuldadeMundo inimigos
Normal13×1
Pesadelo53×1.25
Tormento93×1.7
Inferno133×1.9
Ver os inimigos em

O chefe · Mundo 10

Rei das Quimeras

101 de vida · 31 de poder126 de vida · 39 de poder171 de vida · 53 de poder191 de vida · 59 de poder·Lendário·Tier 9

equilibrado

Vida e dano no meio-termo. Não pune um estilo específico — decide pelo que as habilidades dele fazem, não pelos números.

O que ele faz

  • Regra do ReiAbertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
  • Cobrança da CláusulaQuando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 220% do poder em quem atacou; aumenta o poder em em si mesmo.
  • Coroa de QuimeraLimiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede barreira de 100% em si mesmo; cura 20% da vida máxima em si mesmo (uma vez por batalha).

Os inimigos comuns

Formiga Soldado

36 de vida · 11 de poder45 de vida · 13 de poder61 de vida · 18 de poder68 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1

equilibrado

O que ele faz

  • Voto do InicianteAbertura, ao começar a batalha: causa dano de 10% da vida máxima em si mesmo.Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo (uma vez por batalha).

Kiriko Trapaceiro

46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Cláusula EmprestadaAbertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em todos os aliados.No começo de cada rodada: concede barreira de 100% no aliado com menos vida.

Formiga Juramentada

50 de vida · 16 de poder62 de vida · 20 de poder85 de vida · 27 de poder94 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Juramento da ColmeiaQuando a própria Barreira engole um golpe: aumenta o poder em em si mesmo; potencializa os bônus em 30% em si mesmo.Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo (uma vez por batalha).

Guarda Real Menor

95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Represália RealQuando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 300% do poder em quem atacou.Ao ser atingido: silencia em quem atacou.

Cão de Caça

71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Faro do ContratoLimiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo (uma vez por batalha).Ao Matar, quando um inimigo morre: concede barreira de 100% em todos os aliados.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

O que não dá para saber

A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.

Comps que passaram (0)

Enviadas por quem já passou este mundo. Vote nas que funcionaram para elas subirem.

Entre na sua conta entre na sua conta para enviar uma comp.

Ninguém enviou comp para este mundo ainda. Se você passou, seja o primeiro.