Família: veneno·Anime: inuyasha·10 fases, chefe na última
Dano contínuo que ignora escudo e se acumula. Não dói na hora — dói três rodadas depois, quando já é tarde.
O que responde bem: Limpeza de efeito e resistência a veneno. Cura simples não dá conta do acúmulo.
As quatro dificuldades
O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.
Dificuldade
Mundo
inimigos
Normal
11
×1
Pesadelo
51
×1.25
Tormento
91
×1.7
Inferno
131
×1.9
Ver os inimigos em
O chefe · Mundo 10
Serpente Óssea Ancestral
147 de vida · 18 de poder184 de vida · 22 de poder250 de vida · 30 de poder279 de vida · 34 de poder·Lendário·Tier 9
parede
Muita vida, pouco dano. Aguenta muito tempo, então time de explosão trava aqui — você precisa de dano que se sustente por várias rodadas.
O que ele faz
Espinha Dorsal VivaPassiva, sempre ativa: ataca 300% vezes por golpe.
Bafo do MiasmaAo Atacar, antes do golpe: aplica veneno de 25% do poder no inimigo da frente.
Presa AncestralAo assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 30% do poder no inimigo da frente.
Os inimigos comuns
Centopeia Yōkai
38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1
equilibrado
O que ele faz
Anéis da CentopeiaDepois de atacar: aplica veneno de 30% do poder no inimigo da frente.
Kappa do Rio
72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Sopro do CharcoAntes de um aliado dar o golpe: aplica veneno de 30% do poder no inimigo da frente.No começo de cada rodada: concede ataque múltiplo num aliado aleatório.
Vespa do Miasma
46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Zumbido do MiasmaDepois de atacar: aplica veneno de 20% do poder no inimigo da frente; aumenta o poder em em si mesmo.
Yokai Peçonhento
71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Represália PeçonhentaAo ser atingido: causa dano de 70% do poder em quem atacou; causa dano de 70% do poder em quem atacou; aplica veneno de 30% do poder em quem atacou.
Serpente das Almas
61 de vida · 22 de poder76 de vida · 27 de poder104 de vida · 37 de poder116 de vida · 42 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Ceifa das AlmasNo começo de cada rodada: causa dano de 120% do poder no inimigo com menos vida; causa dano de 120% do poder no inimigo com menos vida.Ao Matar, quando um inimigo morre: concede ataque múltiplo em todos os aliados.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
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O que não dá para saber
A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.
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