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Ermos do Torneio

Família: bruto·Anime: dragonball·10 fases, chefe na última

Sem truque: estatura e porrada. Batem de frente, ficam maiores conforme a luta anda, e a resposta é aguentar e devolver.

O que responde bem: Redução de dano e escudo. Não tem atalho — é trocar porrada com mais estrutura que eles.

As quatro dificuldades

O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.

DificuldadeMundo inimigos
Normal2×1
Pesadelo42×1.25
Tormento82×1.7
Inferno122×1.9
Ver os inimigos em

O chefe · Mundo 10

Grande Macaco da Lua

109 de vida · 29 de poder136 de vida · 36 de poder185 de vida · 49 de poder207 de vida · 54 de poder·Lendário·Tier 9

equilibrado

Vida e dano no meio-termo. Não pune um estilo específico — decide pelo que as habilidades dele fazem, não pelos números.

O que ele faz

  • Forca TitanicaAo assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
  • Pele de FerroAo ser atingido: dá 6% da vida máxima de escudo em si mesmo.
  • Furia CrescenteNo fim de cada rodada: aumenta o poder em em si mesmo.

Os inimigos comuns

Saibaman

38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1

equilibrado

O que ele faz

  • Pancada SecaAo assumir a frente da fila: causa dano de 150% do poder no inimigo da frente.

Robô da Fita Vermelha

72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Grito de GuerraNo começo de cada rodada: aumenta o poder em em todos os aliados.

Lutador Zangado

72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

O que ele faz

  • Sangue QuenteFerido, ao perder vida: aumenta o poder em em si mesmo.

Brutamontes Sayajin

71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • Revide ColossalAo ser atingido: causa dano de 180% do poder em quem atacou.

Soldado com Visor

66 de vida · 21 de poder82 de vida · 26 de poder112 de vida · 35 de poder125 de vida · 39 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

O que ele faz

  • EsmagamentoAo assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.

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O que não dá para saber

A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.

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