Família: suspiro·Anime: bleach·10 fases, chefe na última
Cobram a própria morte. Quase tudo dispara quando um deles cai, então matar na ordem errada é o que mata você.
O que responde bem: Ordem de morte pensada e cura pronta. Às vezes vale deixar um vivo até o fim.
As quatro dificuldades
O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.
Dificuldade
Mundo
inimigos
Normal
7
×1
Pesadelo
47
×1.25
Tormento
87
×1.7
Inferno
127
×1.9
Ver os inimigos em
O chefe · Mundo 10
Menos Colossal
109 de vida · 29 de poder136 de vida · 36 de poder185 de vida · 49 de poder207 de vida · 54 de poder·Lendário·Tier 9
equilibrado
Vida e dano no meio-termo. Não pune um estilo específico — decide pelo que as habilidades dele fazem, não pelos números.
O que ele faz
Não Morre FácilPassiva, sempre ativa: 25% de chance de reviver.
Cobrança PóstumaQuando um aliado morre: causa dano de 160% do poder num inimigo aleatório.
Legião do VazioAbertura, ao começar a batalha: invoca um aliado.No fim de cada rodada: invoca um aliado.
Os inimigos comuns
Hollow Menor
38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1
equilibrado
O que ele faz
Estouro FinalAo morrer: causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Hollow Serpente
46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
LegadoAo morrer: aumenta o poder em em todos os aliados.
Hollow Lamentoso
46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
HerdeiroQuando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; cura 10% da vida máxima em si mesmo.
Hollow Renascido
71 de vida · 18 de poder88 de vida · 23 de poder120 de vida · 31 de poder134 de vida · 35 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
MartirAo morrer: dá 30% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
Fera Mascarada
66 de vida · 21 de poder82 de vida · 26 de poder112 de vida · 35 de poder125 de vida · 39 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
FissaoAo morrer: se divide em cópias em si mesmo.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
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O que não dá para saber
A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.
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