Chegam mais. O time cresce durante a luta e cada invocação deixa os outros mais fortes — a bola de neve é o plano deles.
O que responde bem: Dano em área e velocidade. Matar a fonte antes que o enxame passe de tamanho.
As quatro dificuldades
O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.
Dificuldade
Mundo
inimigos
Normal
25
×1
Pesadelo
65
×1.25
Tormento
105
×1.7
Inferno
145
×1.9
Ver os inimigos em
O chefe · Mundo 10
Goblin Campeão
147 de vida · 18 de poder184 de vida · 22 de poder250 de vida · 30 de poder279 de vida · 34 de poder·Lendário·Tier 9
parede
Muita vida, pouco dano. Aguenta muito tempo, então time de explosão trava aqui — você precisa de dano que se sustente por várias rodadas.
O que ele faz
Grito da HordaAbertura, ao começar a batalha: invoca um aliado; aumenta o poder em em todos os aliados.
Toca Sem FundoFerido, ao perder vida: invoca um aliado.
Passar por CimaQuando um aliado é invocado: aumenta o poder em em todos os aliados.
Os inimigos comuns
Goblin Comum
38 de vida · 11 de poder48 de vida · 13 de poder65 de vida · 18 de poder73 de vida · 20 de poder·Incomum·Tier 1
equilibrado
O que ele faz
Ninhada da TocaAbertura, ao começar a batalha: invoca um aliado.Ao morrer: invoca um aliado.
Hobgoblin
72 de vida · 9 de poder90 de vida · 11 de poder123 de vida · 15 de poder137 de vida · 17 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Chicote do HobgoblinQuando um aliado é invocado: aumenta o poder em em todos os aliados.
Goblin Tocador de Corno
46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Corno de GuerraQuando um aliado é invocado: aumenta o poder em em si mesmo.Quando um aliado perde vida: invoca um aliado.
Campeão Goblin
95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Fúria do CampeãoQuando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 140% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos.
Goblin Xamã
61 de vida · 22 de poder76 de vida · 27 de poder104 de vida · 37 de poder116 de vida · 42 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Pedrada do XamãQuando um aliado é invocado: causa dano de 90% do poder num inimigo aleatório.No começo de cada rodada: causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
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O que não dá para saber
A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.
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