Queimadura. O dano vem depois do golpe e se acumula, e alguns ficam mais fortes quanto mais inimigo estiver queimando.
O que responde bem: Resistência a queimadura e cura por rodada. O dano vem devagar, então dá para apagar.
As quatro dificuldades
O mesmo mundo aparece quatro vezes, uma por dificuldade. Muda o multiplicador de status dos inimigos — o elenco e as habilidades são os mesmos.
Dificuldade
Mundo
inimigos
Normal
19
×1
Pesadelo
59
×1.25
Tormento
99
×1.7
Inferno
139
×1.9
Ver os inimigos em
O chefe · Mundo 10
Lorde Canino das Trevas
101 de vida · 31 de poder126 de vida · 39 de poder171 de vida · 53 de poder191 de vida · 59 de poder·Lendário·Tier 9
equilibrado
Vida e dano no meio-termo. Não pune um estilo específico — decide pelo que as habilidades dele fazem, não pelos números.
O que ele faz
ErupcaoAbertura, ao começar a batalha: aplica queimadura de 50% do poder em todos os inimigos.
Mar de FogoNo fim de cada rodada: causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Nucleo IncandescenteLimiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo.
Os inimigos comuns
Ogro do Ringue
52 de vida · 6 de poder65 de vida · 8 de poder88 de vida · 11 de poder99 de vida · 12 de poder·Incomum·Tier 1
equilibrado
O que ele faz
Faisca InicialAo assumir a frente da fila: causa dano de 90% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 50% do poder no inimigo da frente.
Lutador Mascarado
53 de vida · 14 de poder66 de vida · 17 de poder90 de vida · 23 de poder101 de vida · 26 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Avivar ChamasQuando um aliado aplica Queimar: aumenta o poder em em todos os aliados.
Diabrete de Brasa
46 de vida · 16 de poder58 de vida · 20 de poder79 de vida · 27 de poder88 de vida · 30 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
O que ele faz
Corpo em BrasasPassiva, sempre ativa: queima 100% a cada golpe; +10% de poder por inimigo queimado.
Ogro Incendiário
95 de vida · 12 de poder119 de vida · 15 de poder162 de vida · 21 de poder181 de vida · 23 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Retorno ArdenteAo ser atingido: aplica queimadura de 60% do poder em quem atacou.
Yōkai de Chamas
61 de vida · 22 de poder76 de vida · 27 de poder104 de vida · 37 de poder116 de vida · 42 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
O que ele faz
Labareda FinalNo começo de cada rodada: causa dano de 140% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.25 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.7 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
Status base com a raridade aplicada, multiplicados por ×1.9 da dificuldade. Falta o nível que o servidor do jogo dá ao inimigo em cada fase — ele multiplica por cima, 4% por nível, e não está no cliente do jogo. Use estes números para comparar inimigos entre si, não como o valor exato que você vai encontrar na fase.
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O que não dá para saber
A composição exata de cada fase — quantos inimigos, quais e em que nível — é montada pelo servidor do jogo na hora em que você joga. Não está no código do cliente, então não temos como publicar isso sem inventar. O que está aqui é o elenco completo do mundo e o que cada um faz, que é o que decide a montagem do seu time.
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