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10 habilidades·10 personagens

O que não cabe em caixinha nenhuma: carga, sorteio, vínculo, domínio, transferência.

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Nami
Nami

One Piece

No fim de cada rodada
Thunderbolt Tempo
  • No fim de cada rodada: acumula carga de 100% em si mesmo; causa dano de 183.3% do poder no inimigo com mais vida; atordoa no inimigo com mais vida.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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