- Ao Matar, quando um inimigo morre: absorve o dano em si mesmo.
Roubo
17 habilidades·17 personagens
Tira do inimigo e coloca em você: poder, escudo ou a própria habilidade.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 10% do poder em si mesmo; rouba poder no inimigo da frente.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
Ver todas as categorias


