- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Roubo
17 habilidades·17 personagens
Tira do inimigo e coloca em você: poder, escudo ou a própria habilidade.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 320% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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