- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em 8.3% do poder em si mesmo; concede dano em área em si mesmo (uma vez por batalha).
Respingo
3 habilidades·3 personagens
Parte do golpe respinga nos outros inimigos além do alvo.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em 6.7% do poder em si mesmo; concede dano em área em si mesmo (uma vez por batalha).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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