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Respingo

7 habilidades·7 personagens

Parte do golpe respinga nos outros inimigos além do alvo.

Abertura, ao começar a batalha
Alvo Marcado
  • Abertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo; concede precisão de 35% em si mesmo.
Abertura, ao começar a batalha
Explosão de Vapor
  • Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; concede dano em área em todos os aliados.
Robô de Segurança

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Alarme Geral
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede dano em área em todos os aliados (uma vez por batalha).
  • No fim de cada rodada: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente.
Abertura, ao começar a batalha
Bala Perfurante
  • Abertura, ao começar a batalha: concede dano em área em si mesmo.
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 110% do poder no inimigo da frente.
Andróide de Beco

Inimigo comum

No começo de cada rodada
Marcação do Sindicato
  • No começo de cada rodada: concede dano em área num aliado aleatório.
Titã Anormal

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Passada Descontrolada
  • Abertura, ao começar a batalha: concede dano em área em todos os aliados.
  • No começo de cada rodada: aumenta a vida máxima em 12% da vida máxima no aliado com menos vida.
Quando um aliado morre
Fome de Contrato
  • Quando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; concede dano em área em si mesmo.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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