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Resistência

2 habilidades·2 personagens

Reduz ou ignora dano, queima e veneno.

Abertura, ao começar a batalha
Nuvem de Sílica
  • Abertura, ao começar a batalha: aplica veneno de 6% do poder em todos os inimigos; concede resistência a veneno de 40% em todos os aliados.
Leão da Savana

Inimigo comum

No começo de cada rodada
Caçada da Savana
  • No começo de cada rodada: concede veneno de 30% do poder num aliado aleatório.
  • Abertura, ao começar a batalha: concede resistência a veneno de 50% em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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