- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
Purificar
10 habilidades·9 personagens
Limpa os efeitos ruins de quem está no seu time.
- No começo de cada rodada: limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
- Quando um aliado acerta um golpe crítico: cura 6.7% da vida máxima em si mesmo; limpa os efeitos negativos em si mesmo.
- Ferido, ao perder vida: cura 20% da vida máxima em si mesmo; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
- Abertura, ao começar a batalha: limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 300% em todos os aliados.
- Ao morrer: dá 31.3% da vida máxima de escudo em todos os aliados; cura 16.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
- Abertura, ao começar a batalha: concede resistência a veneno de em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
- No fim de cada rodada: cura 10.7% da vida máxima no aliado com menos vida; limpa os efeitos negativos nos aliados ao lado.
- Quando um aliado morre: cura 26.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 100% em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: cura 40% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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