Wiki Anime Idle
EntrarCriar conta

Espinhos

13 habilidades·13 personagens

Devolve dano automaticamente em quem encostar. Não depende de gatilho nenhum.

Anime
Kurapika
Kurapika

Hunter x Hunter

Ao Atacar, antes do golpe
Retribution Chain
  • Ao Atacar, antes do golpe: concede espinhos de 60% do poder em si mesmo.
Garou
Garou

One-Punch Man

Passiva, sempre ativa
Água que Flui
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
Hisoka
Hisoka

Hunter x Hunter

Passiva, sempre ativa
Bungee Gum
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
Jiraiya
Jiraiya

Naruto

Passiva, sempre ativa
Needle Jizo
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
Kaneki
Kaneki

Tokyo Ghoul

Passiva, sempre ativa
Centopeia
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
King
King

One-Punch Man

Abertura, ao começar a batalha
Blefe do Herói Classe S
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 50% do poder de escudo em todos os aliados; aumenta o poder em em todos os aliados; concede espinhos de 50% do poder em todos os aliados.
Power
Power

Chainsaw Man

Passiva, sempre ativa
Diabo do Sangue
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
Reiner
Reiner

Attack on Titan

Passiva, sempre ativa
Blindagem
  • Passiva, sempre ativa: devolve 50% do poder do dano recebido.
Albedo
Albedo

Overlord

Abertura, ao começar a batalha
Armadura Completa
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 16.7% do poder de escudo em si mesmo.
Alphonse
Alphonse

Fullmetal Alchemist

Ferido, ao perder vida
Alma na Armadura
  • Ferido, ao perder vida: cura 16.7% da vida máxima em si mesmo.
Seiya
Seiya

Saint Seiya

Passiva, sempre ativa
Cometa de Pégaso
  • Passiva, sempre ativa: devolve 33.3% do poder do dano recebido.
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 26% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Muzan
Muzan

Demon Slayer

Passiva, sempre ativa
Black Blood Brambles
  • Passiva, sempre ativa: devolve 25% do poder do dano recebido.
  • Ao ser atingido: aplica veneno de 3.3% do poder em quem atacou.
Kurama
Kurama

Yu Yu Hakusho

Ao assumir a frente da fila
Chicote de Rosas
  • Ao assumir a frente da fila: aplica veneno de 100% do poder no inimigo da frente.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

Ver todas as categorias
Espinhos — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle