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Dano direcionado

38 habilidades·35 personagens

Escolhe quem apanha: o de menos vida, o de mais vida, o do fundo, a invocação. Passa por cima da fila.

Anime
Ainz
Ainz

Overlord

Ao assumir a frente da fila
Agarrar Coração
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 380% do poder no inimigo com menos vida.
Gohan
Gohan

Dragon Ball

Ao assumir a frente da fila
Kamehameha Mirin
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder num inimigo aleatório.
Grimmjow
Grimmjow

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Gran Rey Cero
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder no último inimigo da fila.
Jotaro
Jotaro

JoJo

Ao assumir a frente da fila
Star finger
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder no último inimigo da fila.
Kazuma
Kazuma

Konosuba

Ao assumir a frente da fila
Snipe
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder no último inimigo da fila.
Nobara
Nobara

Jujutsu Kaisen

Ao assumir a frente da fila
Boneco de Palha
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; causa dano de 300% do poder na invocação inimiga mais forte.
Giyu
Giyu

Demon Slayer

No começo de cada rodada
Constant Flux
  • No começo de cada rodada: causa dano de 293.3% do poder no inimigo com menos vida.
Kenpachi
Kenpachi

Bleach

Depois de atacar
Golpe Simples
  • Depois de atacar: causa dano de 245.7% do poder no segundo inimigo da fila.
Killua
Killua

Hunter x Hunter

Depois de atacar
Godspeed
  • Depois de atacar: causa dano de 245.7% do poder no último inimigo da fila.
Sonic
Sonic

One-Punch Man

Depois de atacar
Passo Furtivo
  • Depois de atacar: causa dano de 245.7% do poder no último inimigo da fila.
Spike
Spike

Cowboy Bebop

Depois de atacar
Crossfire Hurricane
  • Depois de atacar: causa dano de 245.7% do poder no inimigo com mais vida.
Yor
Yor

Spy x Family

Depois de atacar
Assassin Waltz
  • Depois de atacar: causa dano de 245.7% do poder no inimigo com mais vida.
Asuka
Asuka

Evangelion

Quando o Escudo de um aliado quebra
Contra-Ataque da Unidade 02
  • Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 220% do poder no inimigo com mais vida.
Misa
Misa

Death Note

No começo de cada rodada
Segundo Kira
  • No começo de cada rodada: causa dano de 183.3% do poder no inimigo com menos vida.
Nami
Nami

One Piece

No fim de cada rodada
Thunderbolt Tempo
  • No fim de cada rodada: acumula carga de 100% em si mesmo; causa dano de 183.3% do poder no inimigo com mais vida; atordoa no inimigo com mais vida.
Rukia
Rukia

Bleach

No começo de cada rodada
Zero Absoluto
  • No começo de cada rodada: causa dano de 183.3% do poder num inimigo aleatório.
Vegeta
Vegeta

Dragon Ball

Ao assumir a frente da fila
Big Bang Attack
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 155% do poder no inimigo da frente; causa dano de 150% do poder no último inimigo da fila.
Goblin Slayer
Goblin Slayer

Goblin Slayer

Abertura, ao começar a batalha
Lançar Bomba
  • Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 146.7% do poder no inimigo com menos vida.
Armin
Armin

Attack on Titan

No começo de cada rodada
Plano Arriscado
  • No começo de cada rodada: causa dano de 146.7% do poder no último inimigo da fila.
Asuna
Asuna

Sword Art Online

Abertura, ao começar a batalha
Flashing Penetrator
  • Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 146.7% do poder no inimigo da posição espelhada mais próximo.
Leorio
Leorio

Hunter x Hunter

No começo de cada rodada
Nen Medicinal
  • No começo de cada rodada: causa dano de 146.7% do poder no último inimigo da fila.
Sasuke
Sasuke

Naruto

Quando um aliado morre
Jutsu Bola de Fogo
  • Quando um aliado morre: causa dano de 146.7% do poder num inimigo aleatório; aplica queimadura de 5% do poder num inimigo aleatório.
Renji
Renji

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Zabimaru
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 140% do poder no último inimigo da fila.
Kakashi
Kakashi

Naruto

Ao assumir a frente da fila
Raikiri
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente; causa dano de 125% do poder no último inimigo da fila.
Sukuna
Sukuna

Jujutsu Kaisen

Ao assumir a frente da fila
Fuuga
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente; causa dano de 125% do poder no último inimigo da fila.
Asta
Asta

Black Clover

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Meteorito Negrosó na versão épica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 183.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 121% do poder no último inimigo da fila (uma vez por batalha).
Ichigo
Ichigo

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Getsuga Jujisho
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
Inuyasha
Inuyasha

Inuyasha

Ao assumir a frente da fila
Ferida do Vento
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
Madara
Madara

Naruto

Ao assumir a frente da fila
Goka Mekkyaku
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; causa dano de 105% do poder no último inimigo da fila.
Majin Buu
Majin Buu

Dragon Ball

Depois de atacar
Canhão Inocente
  • Depois de atacar: causa dano de 88% do poder no último inimigo da fila.
Nanami
Nanami

Jujutsu Kaisen

Ao Matar, quando um inimigo morre
Colapso
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 73.3% do poder num inimigo aleatório.
Nobara
Nobara

Jujutsu Kaisen

Quando um aliado acerta um golpe crítico
Resonancia
  • Quando um aliado acerta um golpe crítico: causa dano de 73.3% do poder no inimigo com menos vida.
Freeza
Freeza

Dragon Ball

No fim de cada rodada
Death Beam
  • No fim de cada rodada: causa dano de 55% do poder no inimigo com menos vida.
Sinon
Sinon

Sword Art Online

No fim de cada rodada
Tiro Curvo
  • No fim de cada rodada: causa dano de 55% do poder no último inimigo da fila.
Usopp
Usopp

One Piece

No fim de cada rodada
Firebird Star
  • No fim de cada rodada: causa dano de 55% do poder no inimigo com menos vida.
Sinon
Sinon

Sword Art Online

No fim de cada rodada
Hecate IIsó na versão épica
  • No fim de cada rodada: causa dano de 45.8% do poder no inimigo com mais vida.
Kirito
Kirito

Sword Art Online

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Eclipse
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 44% do poder num inimigo aleatório; causa dano de 44% do poder num inimigo aleatório; causa dano de 44% do poder num inimigo aleatório; causa dano de 44% do poder num inimigo aleatório; causa dano de 44% do poder num inimigo aleatório (uma vez por batalha).
Goblin Slayer
Goblin Slayer

Goblin Slayer

Quando um aliado ganha Escudo
Pergaminho Oceano
  • Quando um aliado ganha Escudo: causa dano de 32% num inimigo aleatório.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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