Wiki Anime Idle
EntrarCriar conta

Dano

49 habilidades·48 personagens

Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.

Ao assumir a frente da fila
Vazio Devorador
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 220% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Cobrança de Sangue
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; causa dano de 5% da vida máxima em si mesmo.
Ao assumir a frente da fila
Predação Regenerativa
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; cura 5% da vida máxima em si mesmo.
Ao assumir a frente da fila
Análise Predatória
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Sessão de Tiro
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Forca Titanica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Muralha Derrubada
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Drenar Essencia
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 160% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Cristalização
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 40% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Presa Ancestral
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 30% do poder no inimigo da frente.
Porco Colossal

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Banquete do Pecado
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 260% do poder no inimigo da frente; causa dano de 8% da vida máxima em si mesmo.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: cura 20% da vida máxima em si mesmo.
Titã Barrigudo

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Bocarra Devoradora
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta a vida máxima em 20% da vida máxima em si mesmo; cura 15% da vida máxima em si mesmo.
Soldado com Visor

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Esmagamento
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Anjo Aquático

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Dissolução Ácida
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
  • Quando o próprio Escudo quebra: concede barreira de 100% em si mesmo.
Titã Blindado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Casco Rompedor
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
  • Ao ser atingido: aumenta a vida máxima em 8% da vida máxima em si mesmo.
Demônio Aranha

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Transfusao Sombria
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 160% do poder no inimigo da frente; cura 8% da vida máxima no aliado com menos vida.
Slime Devorador

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Sábio Devorador
  • Ao assumir a frente da fila: rouba escudo no inimigo da frente; causa dano de 160% do poder no inimigo da frente.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: absorve o dano em si mesmo.
Ghoul Blindado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Blindagem Arrancada
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 150% do poder no inimigo da frente; rouba escudo no inimigo da frente.
  • Ao receber Escudo: aumenta o poder em em si mesmo.
Saibaman

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Pancada Seca
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 150% do poder no inimigo da frente.
Slime Azul

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Predação Mínima
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Diabo Menor

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Fenda de Antimagia
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 130% do poder no inimigo da frente; quebra o escudo no inimigo da frente.
Ghoul Mascarado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Dentada Furtiva
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 120% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Presas Umidas
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 90% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 50% do poder no inimigo da frente.
Ogro do Ringue

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Faisca Inicial
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 90% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 50% do poder no inimigo da frente.
Rōnin Esqueleto

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Corte e Contracorte
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 80% do poder no inimigo da frente; causa dano de 60% do poder no inimigo da frente.
Shinigami Corcunda

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Olhar Paralisante
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 80% do poder no inimigo da frente; atordoa no inimigo da frente.
Estátua Desperta

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Pó Petrificante
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 70% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 60% do poder no inimigo da frente.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

Ver todas as categorias
Dano — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle