Familia: sombra·Anime: naruto·10 fases, jefe en la última
Esquiva y objetivo elegido. Fallan menos, son difíciles de acertar, y van por quien está atrás — no por lo que tienes delante.
Qué responde bien: Precisión y protección para la retaguardia. Tu curador es el objetivo, no tu tanque.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
1
Pesadilla
41
Tormento
81
Infierno
121
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Kyuubi de Nueve Colas
94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9
cristal
Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.
Qué hace
Mil SombrasAl comienzo de cada ronda: causa daño de 160% del poder a un enemigo al azar.
Sumir na NevoaPasiva, siempre activa: esquiva de 20%.
Golpe do VazioAl final de cada ronda: causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida.
Los enemigos comunes
Sapo Shinobi
52 de vida · 6 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Passo EtereoPasiva, siempre activa: esquiva de 15%.
Serpiente de las Sombras
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Veu SombrioAl comienzo de cada ronda: concede esquiva de 10% a un aliado al azar.
Cuervo de Genjutsu
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Lamina OcultaAl comienzo de cada ronda: causa daño de 220% del poder al último enemigo de la fila.
Anbu Renegado
66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Castigo das SombrasAl ser golpeado: causa daño de 140% del poder a quien atacó.
Mapache de la Arena
95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Execucao SilenciosaAl comienzo de cada ronda: causa daño de 320% del poder al enemigo con menos vida.
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
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Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
Equipos que lo pasaron (0)
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