Familia: cura·Anime: sailormoon·10 fases, jefe en la última
No mueren. Se curan y roban vida, así que el daño flojo simplemente no pasa: o matas dentro de la ventana, o vuelven a full.
Qué responde bien: Daño concentrado y quemadura. Hay que derribar dentro de la ventana, no pegar de a poco.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
33
Pesadilla
73
Tormento
113
Infierno
153
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Reina de la Luna Negra
94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9
cristal
Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.
Qué hace
Cristal ArgênteoAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% a sí mismo.
Ritual da Lua CheiaAl final de cada ronda: cura 6% de la vida máxima a todos los aliados.
Cetro da Lua NegraCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; cura 8% de la vida máxima al aliado con menos vida (una vez por batalla).
Los enemigos comunes
Youma de Vidriera
34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Prisma de VitralApertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo.Cuando su propia Barrera se traga un golpe: cura 10% de la vida máxima al aliado con menos vida.
Lacayo de las Tinieblas
53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Coro das TrevasAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% a un aliado al azar.
Youma Lunar
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Fase CheiaApertura, al empezar la batalla: potencia las mejoras en 30% a todos los aliados.Cuando su propia Barrera se traga un golpe: aumenta el poder en a sí mismo; cura 6% de la vida máxima a todos los aliados.
Sacerdotisa Oscura
61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Prece da Lua NegraCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 160% del poder a quien atacó; cura 8% de la vida máxima a todos los aliados.Apertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo.
Youma Floral
61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Floração LunarAl final de cada ronda: cura 9% de la vida máxima a todos los aliados; causa daño de 100% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
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Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
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