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Tejados del Crepúsculo

Familia: controle·Anime: deathnote·10 fases, jefe en la última

Te roban el turno. Aturden y silencian, así que su daño no es el problema — lo es tu equipo parado sin hacer nada.

Qué responde bien: Limpieza de efectos y resistencia. Un personaje que quita aturdimiento vale más que daño aquí.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal15
Pesadilla55
Tormento95
Infierno135
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Segador Anciano

101 de vida · 31 de poder·Legendario·Tier 9

equilibrado

Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.

Qué hace

  • Hipnose em MassaApertura, al empezar la batalla: aturde a un enemigo al azar; aturde al último enemigo de la fila.
  • Vontade EsmagadoraAl final de cada ronda: aturde a un enemigo al azar.
  • SentencaAl comienzo de cada ronda: causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida.

Los enemigos comunes

Shinigami Jorobado

34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Olhar ParalisanteAl asumir el frente de la fila: causa daño de 80% del poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente.

Cuervo del Cuaderno

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Comando TraicoeiroApertura, al empezar la batalla: silencia a un enemigo al azar.

Escriba Sombrío

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Predador PacienteAl comienzo de cada ronda: causa daño de 240% del poder a un enemigo al azar.

Juez Enmascarado

66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • GrilhoesAl ser golpeado: aturde a quien atacó.

Gárgola del Tejado

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • DominacaoAl comienzo de cada ronda: causa daño de 260% del poder al enemigo con menos vida.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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