Te roban el turno. Aturden y silencian, así que su daño no es el problema — lo es tu equipo parado sin hacer nada.
Qué responde bien: Limpieza de efectos y resistencia. Un personaje que quita aturdimiento vale más que daño aquí.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
15
Pesadilla
55
Tormento
95
Infierno
135
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Segador Anciano
101 de vida · 31 de poder·Legendario·Tier 9
equilibrado
Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.
Qué hace
Hipnose em MassaApertura, al empezar la batalla: aturde a un enemigo al azar; aturde al último enemigo de la fila.
Vontade EsmagadoraAl final de cada ronda: aturde a un enemigo al azar.
SentencaAl comienzo de cada ronda: causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida.
Los enemigos comunes
Shinigami Jorobado
34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Olhar ParalisanteAl asumir el frente de la fila: causa daño de 80% del poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente.
Cuervo del Cuaderno
53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Comando TraicoeiroApertura, al empezar la batalla: silencia a un enemigo al azar.
Escriba Sombrío
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Predador PacienteAl comienzo de cada ronda: causa daño de 240% del poder a un enemigo al azar.
Juez Enmascarado
66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
GrilhoesAl ser golpeado: aturde a quien atacó.
Gárgola del Tejado
95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
DominacaoAl comienzo de cada ronda: causa daño de 260% del poder al enemigo con menos vida.
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
Espacio publicitarioEn medio del contenido
Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
Equipos que lo pasaron (0)
Enviados por quienes ya pasaron este mundo. Vota los que funcionaron para que suban.