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Plaza de los Aventureros

Familia: abertura·Anime: konosuba·10 fases, jefe en la última

Todo pasa en el primer instante. Estos enemigos actúan antes que nadie e intentan ganar la pelea en la apertura, antes de que reacciones.

Qué responde bien: Iniciativa y mucha vida al frente. Si sobrevives la primera ronda, la pelea se da vuelta.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal4
Pesadilla44
Tormento84
Infierno124
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Destructor de Piedra

147 de vida · 18 de poder·Legendario·Tier 9

muro

Mucha vida, poco daño. Aguanta mucho tiempo, así que un equipo de explosión se atasca aquí — necesitas daño que se sostenga varias rondas.

Qué hace

  • Golpe de AberturaApertura, al empezar la batalla: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; causa daño de 100% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.
  • Sem TempoPasiva, siempre activa: iniciativa de 100%.
  • Fim AbruptoAl comienzo de cada ronda: causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.

Los enemigos comunes

Sapo Gigante

52 de vida · 6 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • EmboscadaApertura, al empezar la batalla: causa daño de 160% del poder al enemigo del frente.

Repollo Volador

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Sinal de AtaqueApertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a todos los aliados.

Repollo Explosivo

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • AutodetonaçãoApertura, al empezar la batalla: se sacrifica causando daño.

General Sapo

71 de vida · 18 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • ImpetoPasiva, siempre activa: iniciativa de 100%.

Espíritu de la Nieve

61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Segunda OndaCuando un aliado muere: causa daño de 160% del poder al enemigo del frente.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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