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Puerta de la Verdad

Familia: suspiro·Anime: fma·10 fases, jefe en la última

Te cobran su propia muerte. Casi todo se dispara cuando uno cae, así que matar en el orden equivocado es lo que te mata.

Qué responde bien: Orden de muerte pensado y curación lista. A veces conviene dejar a uno vivo hasta el final.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal40
Pesadilla80
Tormento120
Infierno160
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Devorador de la Verdad

147 de vida · 18 de poder·Legendario·Tier 9

muro

Mucha vida, poco daño. Aguanta mucho tiempo, así que un equipo de explosión se atasca aquí — necesitas daño que se sostenga varias rondas.

Qué hace

  • Portão AbertoApertura, al empezar la batalla: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; invoca a un aliado.Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
  • Preço da VerdadeCuando un aliado muere: aumenta el poder en a sí mismo; cura 12% de la vida máxima a sí mismo.
  • Corpo DevolvidoUmbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede barrera de 100% a sí mismo; concede reflejo de 200% a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.

Los enemigos comunes

Esqueleto Ronin

36 de vida · 11 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Círculo de TrocaAl morir: cura 50% al aliado con menos vida.

Espíritu Maldito

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Transmutação de AlmaAl morir: roba escudo a quien derribó; concede barrera de 100% a los aliados de al lado.

Quimera Lamentosa

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Fusão ImperfeitaCuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo; concede reflejo de 100% a sí mismo.

Armadura Vacía

66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Corpo EmprestadoAl ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó.Al morir: causa daño de 180% del poder a quien derribó.

Estatua Despierta

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Pedágio do PortalAl morir: causa daño de 140% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aumenta el poder en al enemigo con más vida.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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