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Osamenta del Demonio Ancestral

Familia: sombra·Anime: blackclover·10 fases, jefe en la última

Esquiva y objetivo elegido. Fallan menos, son difíciles de acertar, y van por quien está atrás — no por lo que tienes delante.

Qué responde bien: Precisión y protección para la retaguardia. Tu curador es el objetivo, no tu tanque.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal24
Pesadilla64
Tormento104
Infierno144
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Demonio de la Luz Caída

94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9

cristal

Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.

Qué hace

  • Manto do Demônio CaídoApertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo; silencia a un enemigo al azar.
  • Vazio DevoradorAl asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 220% del poder al enemigo del frente.
  • Espada da EscuridãoAl final de cada ronda: causa daño de 200% del poder al enemigo con menos vida.

Los enemigos comunes

Diablo Menor

34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Fenda de AntimagiaAl asumir el frente de la fila: causa daño de 130% del poder al enemigo del frente; rompe el escudo al enemigo del frente.

Esqueleto de Maná

50 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Manto de AnulaçãoAl comienzo de cada ronda: concede reflejo de 100% a un aliado al azar.Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 100% a sí mismo.

Diablo del Grimorio

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Grimório do Trevo NegroAl Atacar, antes del golpe: roba escudo al enemigo del frente; aumenta el poder en a sí mismo.

Asesino de Maná

66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Lâmina que AnulaAl ser golpeado: limpia los efectos negativos a sí mismo; silencia a quien atacó; causa daño de 160% del poder a quien atacó.

Zombi de la Mazmorra

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Sepultura do CalabouçoAl comienzo de cada ronda: rompe el escudo al enemigo con menos vida; causa daño de 300% del poder al enemigo con menos vida.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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