Te roban el turno. Aturden y silencian, así que su daño no es el problema — lo es tu equipo parado sin hacer nada.
Qué responde bien: Limpieza de efectos y resistencia. Un personaje que quita aturdimiento vale más que daño aquí.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
35
Pesadilla
75
Tormento
115
Infierno
155
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Mecha Pesadilla
109 de vida · 29 de poder·Legendario·Tier 9
equilibrado
Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.
Qué hace
Ordem AbsolutaApertura, al empezar la batalla: silencia a los dos primeros enemigos; aturde al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Olhar IrreversívelUmbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 220% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Xadrez do ImperadorAl comienzo de cada ronda: rompe el escudo al enemigo con más vida; causa daño de 200% del poder al enemigo con más vida.
Los enemigos comunes
Dron Bípedo
38 de vida · 11 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Ordem de MarchaApertura, al empezar la batalla: silencia al enemigo del frente (una vez por batalla).Al asumir el frente de la fila: causa daño de 150% del poder al enemigo del frente.
Soldado de Élite
50 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Cadeia de ComandoAntes de que un aliado golpee: silencia al enemigo del frente.
Operador de Geass
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Poder dos ReisAntes de que un aliado golpee: aumenta el poder en a sí mismo.Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: multiplica el poder en 140% a sí mismo (una vez por batalla).
Caballero Negro Caído
66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Represália do CavaleiroAl ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó; causa daño de 180% del poder a quien atacó.
Robot de Choque
95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Comando IrrevogávelUmbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 280% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
Espacio publicitarioEn medio del contenido
Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
Equipos que lo pasaron (0)
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