Llegan más. El equipo crece durante la pelea y cada invocación fortalece a los otros — la bola de nieve es su plan.
Qué responde bien: Daño en área y velocidad. Matar la fuente antes de que el enjambre te supere.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
20
Pesadilla
60
Tormento
100
Infierno
140
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Vampiresa de la Gran Tumba
94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9
cristal
Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.
Qué hace
Portao do EnxameApertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
Reforcos ContinuosAl final de cada ronda: invoca a un aliado.
Comando RealCuando un aliado es invocado: aumenta el poder en a sí mismo.
Los enemigos comunes
Guerrero Esquelético
36 de vida · 11 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Chamado MenorApertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
Lich Menor
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
CriadouroAl final de cada ronda: invoca a un aliado.
Nigromante Menor
46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Lider do EnxameCuando un aliado es invocado: aumenta el poder en a sí mismo.
Caballero de la Muerte
66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Lâmina do NinhoCuando un aliado muere: causa daño de 120% del poder a un enemigo al azar.
Zombi de Armadura
95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
MarechalAl comienzo de cada ronda: aumenta el poder en a los demás aliados.
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
Espacio publicitarioEn medio del contenido
Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
Equipos que lo pasaron (0)
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