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Camino del Bosque Encantado

Familia: invocacao·Anime: ghibli·10 fases, jefe en la última

Llegan más. El equipo crece durante la pelea y cada invocación fortalece a los otros — la bola de nieve es su plan.

Qué responde bien: Daño en área y velocidad. Matar la fuente antes de que el enjambre te supere.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal37
Pesadilla77
Tormento117
Infierno157
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

El Sin Rostro

147 de vida · 18 de poder·Legendario·Tier 9

muro

Mucha vida, poco daño. Aguanta mucho tiempo, así que un equipo de explosión se atasca aquí — necesitas daño que se sostenga varias rondas.

Qué hace

  • Banquete do Sem-RostoUmbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: invoca a un aliado; aumenta el poder en a sí mismo.Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
  • Presente de OuroCuando un aliado es invocado: aumenta el poder en al aliado de atrás; da 20% de la vida máxima de escudo al aliado de atrás.
  • Engolir InteiroAl Matar, cuando muere un enemigo: cura 20% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.

Los enemigos comunes

Hollín Saltarín

34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Sopro de FuligemHerido, al perder vida: invoca a un aliado.

Espíritu Silencioso

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Punhado de ConfeitosCuando un aliado es invocado: aumenta el poder en al aliado de atrás; da 20% de la vida máxima de escudo al aliado de atrás.

Espíritu de Hollín

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Coro da ClareiraCuando un aliado es invocado: aumenta el poder en a sí mismo; cura 5% de la vida máxima a todos los aliados.

Guardián del Bosque

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Passo do GuardiãoCuando un aliado muere: concede barrera de 100% a todos los aliados.Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: invoca a un aliado (una vez por batalla).

Cerdo Encantado

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Fome do EncantadoCuando un aliado es invocado: causa daño de 140% del poder al enemigo del frente; cura 5% de la vida máxima a sí mismo.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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