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Desierto de Hueco Mundo

Familia: suspiro·Anime: bleach·10 fases, jefe en la última

Te cobran su propia muerte. Casi todo se dispara cuando uno cae, así que matar en el orden equivocado es lo que te mata.

Qué responde bien: Orden de muerte pensado y curación lista. A veces conviene dejar a uno vivo hasta el final.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal7
Pesadilla47
Tormento87
Infierno127
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Menos Colosal

109 de vida · 29 de poder·Legendario·Tier 9

equilibrado

Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.

Qué hace

  • Não Morre FácilPasiva, siempre activa: 25% de probabilidad de revivir.
  • Cobrança PóstumaCuando un aliado muere: causa daño de 160% del poder a un enemigo al azar.
  • Legião do VazioApertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.Al final de cada ronda: invoca a un aliado.

Los enemigos comunes

Hollow Menor

38 de vida · 11 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Estouro FinalAl morir: causa daño de 140% del poder a quien atacó.

Hollow Serpiente

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • LegadoAl morir: aumenta el poder en a todos los aliados.

Hollow Lastimero

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • HerdeiroCuando un aliado muere: aumenta el poder en a sí mismo; cura 10% de la vida máxima a sí mismo.

Hollow Renacido

71 de vida · 18 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • MartirAl morir: da 30% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.

Bestia Enmascarada

66 de vida · 21 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • FissaoAl morir: se divide en copias a sí mismo.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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