Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Ciudad Fortaleza

Familia: escudo·Anime: evangelion·10 fases, jefe en la última

Escudo sobre escudo, y una reacción cada vez que uno cae. Romper la cáscara cuesta caro, y muchos se fortalecen cuando la rompes.

Qué responde bien: Rotura de escudo y daño que ignora la cáscara. Pegarle al escudo es gastar una ronda gratis.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal16
Pesadilla56
Tormento96
Infierno136
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Ángel Octaédrico

94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9

cristal

Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.

Qué hace

  • Octaedro ImpenetrávelApertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo; da 40% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
  • O Campo CaiCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; da 30% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
  • Lança LongínquaAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% a sí mismo; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.

Los enemigos comunes

Ángel Octaedro

34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Campo AbsolutoApertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo; da 12% de la vida máxima de escudo a sí mismo.

Ángel de Luz

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Luz OctaédricaAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% al aliado con menos vida.

Ángel de Campo

72 de vida · 9 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Ressonância do CampoAl recibir Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.Cuando su propia Barrera se traga un golpe: aumenta el poder en a sí mismo; da 15% de la vida máxima de escudo a sí mismo.

Ángel Geométrico

61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Cruz de LuzCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 140% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.Al ser golpeado: concede barrera de 100% a sí mismo.

Ángel Acuático

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Dissolução ÁcidaAl asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 180% del poder al enemigo del frente.Cuando su propio Escudo se rompe: concede barrera de 100% a sí mismo.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

Espacio publicitarioEn medio del contenido

Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

Equipos que lo pasaron (0)

Enviados por quienes ya pasaron este mundo. Vota los que funcionaron para que suban.

Entra en tu cuenta entra en tu cuenta para enviar un equipo.

Todavía nadie envió un equipo para este mundo. Si lo pasaste, sé el primero.