Escudo sobre escudo, y una reacción cada vez que uno cae. Romper la cáscara cuesta caro, y muchos se fortalecen cuando la rompes.
Qué responde bien: Rotura de escudo y daño que ignora la cáscara. Pegarle al escudo es gastar una ronda gratis.
Las cuatro dificultades
El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.
Dificultad
Mundo
Normal
16
Pesadilla
56
Tormento
96
Infierno
136
Ver los enemigos en
El jefe · Mundo 10
Ángel Octaédrico
94 de vida · 33 de poder·Legendario·Tier 9
cristal
Poca vida, mucho daño. Duele desde la primera ronda, así que quien derriba rápido pasa fácil y quien intenta aguantar se rompe.
Qué hace
Octaedro ImpenetrávelApertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo; da 40% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
O Campo CaiCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; da 30% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
Lança LongínquaAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% a sí mismo; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Los enemigos comunes
Ángel Octaedro
34 de vida · 12 de poder·Poco Común·Tier 1
equilibrado
Qué hace
Campo AbsolutoApertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo; da 12% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
Ángel de Luz
53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Luz OctaédricaAl comienzo de cada ronda: concede barrera de 100% al aliado con menos vida.
Ángel de Campo
72 de vida · 9 de poder·Raro·Tier 2
equilibrado
Qué hace
Ressonância do CampoAl recibir Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.Cuando su propia Barrera se traga un golpe: aumenta el poder en a sí mismo; da 15% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
Ángel Geométrico
61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Cruz de LuzCuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 140% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.Al ser golpeado: concede barrera de 100% a sí mismo.
Ángel Acuático
95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3
equilibrado
Qué hace
Dissolução ÁcidaAl asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 180% del poder al enemigo del frente.Cuando su propio Escudo se rompe: concede barrera de 100% a sí mismo.
Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.
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Lo que no se puede saber
La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.
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