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Callejón de los Devoradores

Familia: cura·Anime: tokyoghoul·10 fases, jefe en la última

No mueren. Se curan y roban vida, así que el daño flojo simplemente no pasa: o matas dentro de la ventana, o vuelven a full.

Qué responde bien: Daño concentrado y quemadura. Hay que derribar dentro de la ventana, no pegar de a poco.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal27
Pesadilla67
Tormento107
Infierno147
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Búho Devorador

101 de vida · 31 de poder·Legendario·Tier 9

equilibrado

Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.

Qué hace

  • Predação RegenerativaAl asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; cura 5% de la vida máxima a sí mismo.
  • Festim do CaídoAl Matar, cuando muere un enemigo: cura 15% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.
  • Manto de KaguneAl ser golpeado: roba escudo a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó.

Los enemigos comunes

Ghoul Enmascarado

38 de vida · 11 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Dentada FurtivaAl asumir el frente de la fila: causa daño de 120% del poder al enemigo del frente.

Ghoul Tentacular

50 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Banquete CompartilhadoAl comienzo de cada ronda: concede robo de vida de 20% a un aliado al azar.

Ghoul Hambriento

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Fome InsaciávelDespués de atacar: causa daño de 90% del poder al enemigo del frente; cura 5% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.

Ghoul de Kakuja

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Máscara DevoradoraCuando un aliado muere: causa daño de 140% del poder a quien derribó; cura 18% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.

Ghoul Blindado

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Blindagem ArrancadaAl asumir el frente de la fila: causa daño de 150% del poder al enemigo del frente; roba escudo al enemigo del frente.Al recibir Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

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Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

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