Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Arena de las Tinieblas

Familia: fogo·Anime: yuyuhakusho·10 fases, jefe en la última

Quemadura. El daño llega después del golpe y se acumula, y algunos se fortalecen cuantos más enemigos estén ardiendo.

Qué responde bien: Resistencia a quemadura y curación por ronda. El daño llega despacio, así que se puede apagar.

Las cuatro dificultades

El mismo mundo aparece cuatro veces, una por dificultad. Los enemigos se vuelven más fuertes en cada una — el elenco y las habilidades son los mismos.

DificultadMundo
Normal19
Pesadilla59
Tormento99
Infierno139
Ver los enemigos en

El jefe · Mundo 10

Señor Canino de las Tinieblas

101 de vida · 31 de poder·Legendario·Tier 9

equilibrado

Vida y daño intermedios. No castiga un estilo concreto — lo que decide es su kit, no sus números.

Qué hace

  • ErupcaoApertura, al empezar la batalla: aplica quemadura de 50% del poder a todos los enemigos.
  • Mar de FogoAl final de cada ronda: causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
  • Nucleo IncandescenteUmbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en a sí mismo.

Los enemigos comunes

Ogro del Ring

52 de vida · 6 de poder·Poco Común·Tier 1

equilibrado

Qué hace

  • Faisca InicialAl asumir el frente de la fila: causa daño de 90% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 50% del poder al enemigo del frente.

Luchador Enmascarado

53 de vida · 14 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Avivar ChamasCuando un aliado aplica Quemar: aumenta el poder en a todos los aliados.

Diablillo de Brasa

46 de vida · 16 de poder·Raro·Tier 2

equilibrado

Qué hace

  • Corpo em BrasasPasiva, siempre activa: quema 100% en cada golpe; +10% de poder por enemigo quemado.

Ogro Incendiario

95 de vida · 12 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Retorno ArdenteAl ser golpeado: aplica quemadura de 60% del poder a quien atacó.

Yokai de Llamas

61 de vida · 22 de poder·Épico·Tier 3

equilibrado

Qué hace

  • Labareda FinalAl comienzo de cada ronda: causa daño de 140% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.

Vida y poder base del enemigo, tal como están en el juego. Lo que aparece en la batalla es mayor: sube con el mundo, con la fase y mucho con la dificultad. Estamos midiendo esos valores fase a fase y los publicaremos cuando estén verificados — preferimos la tabla vacía a un número equivocado. Usa la base para comparar enemigos entre sí.

Espacio publicitarioEn medio del contenido

Lo que no se puede saber

La composición exacta de cada fase — cuántos enemigos, cuáles y de qué nivel — la arma el servidor del juego en el momento en que juegas. No está en el código del cliente, así que no podemos publicarlo sin inventarlo. Lo que sí está aquí es el elenco completo del mundo y lo que hace cada uno, que es lo que realmente decide cómo armas tu equipo.

Equipos que lo pasaron (0)

Enviados por quienes ya pasaron este mundo. Vota los que funcionaron para que suban.

Entra en tu cuenta entra en tu cuenta para enviar un equipo.

Todavía nadie envió un equipo para este mundo. Si lo pasaste, sé el primero.