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Generador de counter

¿Tienes dificultades contra una composición específica? Escribe el equipo de tu oponente, en orden y con las habilidades correctas, y recibe una composición que le gana.

Equipo enemigo

La posición 1 va a la derecha — es quien se enfrenta primero, igual que en el creador. Arrastra para reordenar. La habilidad elegida pesa tanto como el personaje.

O pulsa Ctrl+V en cualquier parte de la página.

Del equipo pegado entran los personajes, la habilidad y las runas de cada uno.

  • Los dos equipos entran como mítico, nivel 100, 5 estrellas, habilidad al máximo y la build de runas recomendada de cada carta — sin escolta y sin encantamiento.
  • Puedes generar con las estadísticas que quieras. Solo dos cosas siguen fuera de la cuenta: puntos de gremio y encantamiento de runa.
  • Entrar IGUAL es lo que hace que la respuesta sea sobre qué composición gana, y no sobre quién invirtió más.
  • Entrar REALISTA es jugar en el juego que existe, donde Precisión, Espinas, Barrera, Desvío y Manto están en el campo.
  • Armado el equipo enemigo, dices justo abajo con qué piezas y en qué nivel está. Cambiar cualquiera cambia el resultado entero: una pieza del otro lado cambia quién gana, y no solo con qué se gana.
  1. 1+
  2. 2+
  3. 3+
  4. 4+
  5. 5+

Haz clic en un cuadro de arriba para elegir el personaje. Su habilidad aparece aquí abajo.

Quién no puede entrar

El generador no sabe qué personajes tienes. Marca aquí los que debe ignorar.

Arma primero el equipo enemigo.

El normal mide todo en el techo — mítico, nivel 100, 5 estrellas, piezas al máximo — y devuelve el mejor counter que existe. El equilibrado mide con la MISMA inversión del equipo de arriba: misma rareza, mismo nivel, mismas estrellas, misma escolta por rareza y piezas del mismo nivel. Sirve para cuando el equipo a counterar no está al máximo y quieres una respuesta que puedas armar hoy.

El generador de counter es del plan VIP

Armar el equipo enemigo es gratis. Generar la composición que le gana es parte del VIP.

Ver los planes

Qué hace el Counter

Le das el equipo del otro y devuelve la respuesta

Indica la composición que vas a enfrentar y devuelve una formación que le responde: los cinco personajes, el orden de la fila y las runas de cada uno.

Responde al equipo, no al personaje

La respuesta nunca es "el personaje X le gana al personaje Y". Es la composición entera contra la composición entera, porque la mayor parte de lo que decide la pelea son disparadores que dependen de lo que hacen los otros cuatro — quién gana escudo, quién cae primero, quién evade, quién quema. Cambiar un solo personaje del lado rival puede cambiar la respuesta entera.

Dónde tiene límite

Trabaja con el juego tal como es, pero no sabe qué tienes: la formación que indica puede incluir una carta que no posees o un nivel al que aún no llegaste. Úsalo como dirección, y el Creador para adaptarlo a tu acervo.

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