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Robo

17 habilidades·17 personajes

Le quita al enemigo y te lo da: poder, escudo o la propia habilidad.

All Might
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My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Chama Vacilante
  • Apertura, al empezar la batalla: transfiere el efecto a quien está detrás.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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