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Robo

17 habilidades·17 personajes

Le quita al enemigo y te lo da: poder, escudo o la propia habilidad.

Chrollo
Chrollo

Hunter x Hunter

Después de atacar
Roubo de Habilidade
  • Después de atacar: copia la habilidad del objetivo al enemigo del frente.
Kakashi
Kakashi

Naruto

Después de atacar
Sharingan
  • Después de atacar: copia la habilidad del objetivo al enemigo del frente.
Kazuma
Kazuma

Konosuba

Cuando un aliado acierta un golpe crítico
Roubar
  • Cuando un aliado acierta un golpe crítico: roba escudo a todos los enemigos.
Cell
Cell

Dragon Ball

Al Matar, cuando muere un enemigo
Absorção Perfeita
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: absorbe el daño a sí mismo.
Aizen
Aizen

Bleach

Después de atacar
Kido Supremo
  • Después de atacar: roba poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente (40% de probabilidad).
Deku
Deku

My Hero Academia

Al ser golpeado
Blackwhip
  • Al ser golpeado: roba poder a quien atacó.
Kurapika
Kurapika

Hunter x Hunter

Cuando un aliado recibe un golpe crítico
Chain Jail
  • Cuando un aliado recibe un golpe crítico: aturde a quien atacó; roba poder a quien atacó.
Light
Light

Death Note

Al Matar, cuando muere un enemigo
Eu Sou o Kira
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en 10% del poder a sí mismo; roba poder al enemigo del frente.
Rimuru
Rimuru

Slime Datta Ken

Después de atacar
Predador
  • Después de atacar: roba poder al enemigo del frente; cura 8% de la vida máxima a sí mismo.
Robin
Robin

One Piece

Al ser golpeado
Demonio Fleur
  • Al ser golpeado: roba poder a quien atacó.
Toga
Toga

My Hero Academia

Al ser golpeado
Sugar Sangue
  • Al ser golpeado: roba poder a quien atacó.
Makima
Makima

Chainsaw Man

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Correntes do Controlesolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde a todos los enemigos; roba poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Misa
Misa

Death Note

Al asumir el frente de la fila
Olhos de Shinigami
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
Todo
Todo

Jujutsu Kaisen

Al asumir el frente de la fila
Qual Seu Tipo?
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 320% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
All Might
All Might

My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Chama Vacilante
  • Apertura, al empezar la batalla: transfiere el efecto a quien está detrás.
L
L

Death Note

Al ser golpeado
Dedução
  • Al ser golpeado: concede precisión de a sí mismo; roba poder a quien atacó.
Shigaraki
Shigaraki

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
Decomposição
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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