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Quemadura

37 habilidades·23 personajes

Daño de fuego que sigue después del golpe. Muchos efectos se disparan con un aliado ardiendo.

Anime
Dabi
Dabi

My Hero Academia

Cuando un aliado aplica Quemar
Cremação
  • Cuando un aliado aplica Quemar: aplica quemadura de 66.7% al mismo objetivo.
Mustang
Mustang

Fullmetal Alchemist

Pasiva, siempre activa
Chamas Convergentes
  • Pasiva, siempre activa: +50% de poder por enemigo quemado.
Reze
Reze

Chainsaw Man

Al asumir el frente de la fila
Pavio Rápido
  • Al asumir el frente de la fila: aplica quemadura de 33% del poder al enemigo del frente; da de escudo a sí mismo.
Endeavor
Endeavor

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
Jet Burn
  • Al asumir el frente de la fila: da 20% de la vida máxima de escudo a sí mismo; aplica quemadura de 23.3% del poder al enemigo del frente.
Nezuko
Nezuko

Demon Slayer

Al asumir el frente de la fila
Sangue Explosivo
  • Al asumir el frente de la fila: aplica quemadura de 20% del poder al enemigo del frente.
Senku
Senku

Dr. Stone

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Gerador Elétricosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 16.7% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Endeavor
Endeavor

My Hero Academia

Antes de que un aliado golpee
Hellfire Storm
  • Antes de que un aliado golpee: aplica quemadura de 16.7% del poder al enemigo del frente.
Mustang
Mustang

Fullmetal Alchemist

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Pilar de Fogo
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Rengoku
Rengoku

Demon Slayer

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Nona Forma: Rengoku
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Reze
Reze

Chainsaw Man

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Explosãosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Tanjiro
Tanjiro

Demon Slayer

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Dança do Fogosolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 91.6% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Howitzer Impact
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Sukuna
Sukuna

Jujutsu Kaisen

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Desmantelarsolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Escanor
Escanor

Seven Deadly Sins

Al asumir el frente de la fila
Machado Divino Rhitta
  • Al asumir el frente de la fila: da 23.3% de la vida máxima de escudo a sí mismo; aplica quemadura de 10% del poder al enemigo del frente.
Ikki
Ikki

Saint Seiya

Al asumir el frente de la fila
Ave Fênix
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 160% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 10% del poder al enemigo del frente.
Itachi
Itachi

Naruto

Herido, al perder vida
Amaterasu
  • Herido, al perder vida: aplica quemadura de 10% del poder a quien atacó.
Todoroki
Todoroki

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
Flashfire Jetburn
  • Al asumir el frente de la fila: aplica quemadura de 10% del poder al enemigo del frente; concede quemadura de 10% del poder a quien está detrás.
Dabi
Dabi

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
Bola de Fogo
  • Al asumir el frente de la fila: aplica quemadura de 9.2% del poder a un enemigo al azar; aplica quemadura de 9.2% del poder a un enemigo al azar; aplica quemadura de 9.2% del poder a un enemigo al azar.
Ace
Ace

One Piece

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Entei
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 8.3% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Genos
Genos

One-Punch Man

Al asumir el frente de la fila
Canhão de Incineração
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 8.3% del poder al enemigo del frente.
Hiei
Hiei

Yu Yu Hakusho

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Dragão das Trevassolo en la versión épica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos; aplica veneno de 7.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Reze
Reze

Chainsaw Man

Al asumir el frente de la fila
Beijo Traiçoeiro
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 210% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 7.5% del poder al enemigo del frente.
Todoroki
Todoroki

My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Meio-Quente Meio-Frio
  • Apertura, al empezar la batalla: da 13% de la vida máxima de escudo a todos los aliados; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos.
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Al asumir el frente de la fila
AP-Shot
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 6.7% del poder al enemigo del frente.
Mustang
Mustang

Fullmetal Alchemist

Al asumir el frente de la fila
Estalo de Chamas
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 230% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5.8% del poder al enemigo del frente.
Genos
Genos

One-Punch Man

Al asumir el frente de la fila
Rajada de Mísseis
  • Al asumir el frente de la fila: aplica quemadura de 5% del poder a todos los enemigos.
Meliodas
Meliodas

Seven Deadly Sins

Al asumir el frente de la fila
Hellblaze
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 250% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5% del poder al enemigo del frente.
Sasuke
Sasuke

Naruto

Cuando un aliado muere
Jutsu Bola de Fogo
  • Cuando un aliado muere: causa daño de 146.7% del poder a un enemigo al azar; aplica quemadura de 5% del poder a un enemigo al azar.
Trunks
Trunks

Dragon Ball

Al asumir el frente de la fila
Burning Attack
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 270% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 5% del poder al enemigo del frente.
Endeavor
Endeavor

My Hero Academia

Herido, al perder vida
Prominence Burn
  • Herido, al perder vida: concede quemadura de 3.3% del poder a los aliados de al lado.
Luffy
Luffy

One Piece

Al asumir el frente de la fila
Red Hawk
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 3.3% del poder al enemigo del frente.
Megumin
Megumin

Konosuba

Al final de cada ronda
Conjuração Explosiva
  • Al final de cada ronda: aplica quemadura de 3.3% del poder a un enemigo al azar.
Ace
Ace

One Piece

Pasiva, siempre activa
Metralhadora de Fogo
  • Pasiva, siempre activa: ataca 300% veces por golpe; quema 2.5% del poder en cada golpe.
Dabi
Dabi

My Hero Academia

Pasiva, siempre activa
Rajada de Fogo
  • Pasiva, siempre activa: ataca 300% veces por golpe; quema 2.5% del poder en cada golpe.
Guts
Guts

Berserk

Al asumir el frente de la fila
Braço Canhão
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 65% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 2.5% del poder a los tres primeros enemigos.
Tanjiro
Tanjiro

Demon Slayer

Al asumir el frente de la fila
Fluxo Constante
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 310% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 2.5% del poder al enemigo del frente.
Rengoku
Rengoku

Demon Slayer

Herido, al perder vida
Chamas Compartilhadas
  • Herido, al perder vida: concede quemadura de a quien está delante; concede quemadura de a quien está detrás.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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