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Purificar

10 habilidades·9 personajes

Limpia los efectos malos de tu propio equipo.

Asta
Asta

Black Clover

Al asumir el frente de la fila
Lâmina Anti-Magia
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 300% del poder al enemigo del frente; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Chopper
Chopper

One Piece

Al comienzo de cada ronda
Scope
  • Al comienzo de cada ronda: limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Inosuke
Inosuke

Demon Slayer

Cuando un aliado acierta un golpe crítico
Sentido Espacial
  • Cuando un aliado acierta un golpe crítico: cura 6.7% de la vida máxima a sí mismo; limpia los efectos negativos a sí mismo.
Piccolo
Piccolo

Dragon Ball

Herido, al perder vida
Regeneração Namek
  • Herido, al perder vida: cura 20% de la vida máxima a sí mismo; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Sakura
Sakura

Naruto

Apertura, al empezar la batalla
Libertação de Genjutsu
  • Apertura, al empezar la batalla: limpia los efectos negativos a todos los aliados; concede reflejo de 200% a todos los aliados.
Saori
Saori

Saint Seiya

Al morir
Última Prece de Atenasolo en la versión épica
  • Al morir: da 31.3% de la vida máxima de escudo a todos los aliados; cura 16.7% de la vida máxima a todos los aliados; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Senku
Senku

Dr. Stone

Apertura, al empezar la batalla
Antídoto de Sulfa
  • Apertura, al empezar la batalla: concede resistencia al veneno de a todos los aliados; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Serena
Serena

Sailor Moon

Al final de cada ronda
Cura Lunar
  • Al final de cada ronda: cura 10.7% de la vida máxima al aliado con menos vida; limpia los efectos negativos a los aliados de al lado.
Serena
Serena

Sailor Moon

Cuando un aliado muere
Cristal Prateadosolo en la versión épica
  • Cuando un aliado muere: cura 26.7% de la vida máxima a todos los aliados; limpia los efectos negativos a todos los aliados; concede reflejo de 100% a todos los aliados.
Winry
Winry

Fullmetal Alchemist

Cuando un aliado muere
Engenheira Dedicada
  • Cuando un aliado muere: cura 40% de la vida máxima a todos los aliados; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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