- Ao morrer: se divide em cópias.
Utilidade
10 habilidades·10 personagens
O que não cabe em caixinha nenhuma: carga, sorteio, vínculo, domínio, transferência.
- Ao morrer: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
- Quando um aliado acerta um golpe crítico: acumula carga de 21.7% em si mesmo.
- Ao morrer: causa dano de 117.3% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
- Depois de atacar: acumula carga de 21.7% em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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