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Utilidade

11 habilidades·11 personagens

O que não cabe em caixinha nenhuma: carga, sorteio, vínculo, domínio, transferência.

No fim de cada rodada
Reação Retardada
  • No fim de cada rodada: dobra o dano contínuo em todos os inimigos.
Morcego da Caverna

Inimigo comum

No fim de cada rodada
Pólvora de Guano
  • No fim de cada rodada: dobra o dano contínuo no inimigo com menos vida; causa dano de 140% do poder no inimigo com menos vida.
Serpente da Névoa

Inimigo comum

No fim de cada rodada
Maré Branca
  • No fim de cada rodada: causa dano de 100% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; dobra o dano contínuo em todos os inimigos.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Utilidade — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle