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MISS

Esquiva

5 habilidades·5 personagens

Chance de o golpe simplesmente não acertar — e há habilidades que disparam ao esquivar.

Passiva, sempre ativa
Cem Disfarces
  • Passiva, sempre ativa: esquiva de 18%.
Sapo Shinobi

Inimigo comum

Passiva, sempre ativa
Passo Etereo
  • Passiva, sempre ativa: esquiva de 15%.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Esquiva — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle