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Escudo

54 habilidades·41 personagens

Vida temporária por cima da vida. Absorve antes de a vida ser tocada.

Anime
Todos
Rei
Rei

Evangelion

Abertura, ao começar a batalha
Campo A.T.
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 67% da vida máxima de escudo em si mesmo; dá 67% da vida máxima de escudo no aliado da frente.
Fern
Fern

Frieren

Abertura, ao começar a batalha
Escudo de Mana
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 66.7% da vida máxima de escudo em si mesmo; dá 33.3% da vida máxima de escudo em quem está à frente.
Nami
Nami

One Piece

Abertura, ao começar a batalha
Mirage Tempo
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 66.7% da vida máxima de escudo no aliado de trás; aumenta o poder em no aliado da frente.
Reiner
Reiner

Attack on Titan

Abertura, ao começar a batalha
Titã Blindado
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 66.7% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Toshiro
Toshiro

Bleach

Abertura, ao começar a batalha
Daiguren Hyorinmaru
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 66.7% da vida máxima de escudo em si mesmo; dá 66.7% da vida máxima de escudo nos aliados ao lado.
Madara
Madara

Naruto

Abertura, ao começar a batalha
Susanoo
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 40% da vida máxima de escudo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo.
Edward
Edward

Fullmetal Alchemist

Abertura, ao começar a batalha
Muro de Transmutação
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 26.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
Frieren
Frieren

Frieren

Abertura, ao começar a batalha
Grande Escudo
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 26.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
Rukia
Rukia

Bleach

Abertura, ao começar a batalha
Hakuren
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 26.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
Bulma
Bulma

Dragon Ball

Abertura, ao começar a batalha
Cápsula Hoi-Poi
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 25% da vida máxima de escudo em todos os aliados; aumenta o poder em num aliado aleatório.
Albedo
Albedo

Overlord

Abertura, ao começar a batalha
Armadura Completa
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 16.7% do poder de escudo em si mesmo.
Todoroki
Todoroki

My Hero Academia

Abertura, ao começar a batalha
Meio-Quente Meio-Frio
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 10% da vida máxima de escudo em todos os aliados; aplica queimadura de 2.5% do poder em todos os inimigos.
King
King

One-Punch Man

Abertura, ao começar a batalha
Blefe do Herói Classe S
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 8.5% do poder de escudo em todos os aliados; aumenta o poder em em todos os aliados; concede espinhos de 8.5% do poder em todos os aliados.
Saori
Saori

Saint Seiya

Abertura, ao começar a batalha
Cosmo de Atena
  • Abertura, ao começar a batalha: aumenta o poder em em todos os aliados; dá 6.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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